Karaniwang denominasyon at kulay ng mga poker chip, mga pagpipilian para sa pamamahagi ng mga panimulang chips sa mga paligsahan sa poker. Mahabang panuntunan sa backgammon

Karaniwang denominasyon at kulay ng mga poker chip, mga pagpipilian para sa pamamahagi ng mga panimulang chips sa mga paligsahan sa poker. Mahabang panuntunan sa backgammon

Sa seksyon ng tanong Gaano karaming mga chips ang nasa backgammon game? Kailangan mo talagang malaman: kung gaano karaming mga chips ang nasa backgammon? ibinigay ng may-akda NK ang pinakamahusay na sagot ay Backgammon.
Imbentaryo
Backgammon board
*. Ang patlang ng paglalaro (board) ay may isang hugis-parihaba na hugis. Mayroong 24 na puntos sa pisara - 12 sa bawat isa sa dalawang magkabilang panig. Ang puntong ito ay karaniwang isang makitid, pinahabang isosceles na tatsulok, ang base nito ay nakasalalay sa gilid, at ang taas ay maaaring umabot sa kalahati ng taas ng board. Ang mga puntos ay may bilang mula 1 hanggang 24. Ang pagnunumero para sa bawat manlalaro ay magkakaiba. Para sa kaginhawaan, ang mga puntos ay maaaring kulay sa dalawang kulay - kahit na sa isa, kakatwa sa iba pa.
*. Anim na puntos sa isang hilera sa isa sa mga sulok ng board ang tinawag na tahanan ng manlalaro. Ang lokasyon ng bahay ay nakasalalay sa mga patakaran.
*. Sa mga gilid ng board, ang mga lugar ay maaaring ilaan para sa paglalagay ng mga pamato sa likod ng board. Kung ang disenyo ng board ay hindi nagbibigay para sa kanila, ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga pamato sa mesa sa gilid ng pisara (sa tabi ng bahay).
*. Ang board ay nahahati sa gitna ng isang patayong strip na tinatawag na isang bar. Sa mga bersyon ng backgammon, kung saan maaari mong talunin ang mga pamato ng kalaban, ang mga natumba na pamato ay inilalagay sa bar.
*. Ang bawat manlalaro ay may isang hanay ng mga pamato - 15 piraso ng parehong kulay (sa ilang mga bersyon ng laro, mas kaunting mga pamato ang ginagamit).
*. Mayroong hindi bababa sa isang pares ng dice (zar). Ang set ay maaaring maglaman ng dalawang pares ng dice - bawat manlalaro ay may kanya-kanyang, pati na rin mga espesyal na tasa para sa paghahalo ng dice. Sa isang laro sa pagtaya, maaari ding gamitin ang tinatawag na "doble na kubo", isang karagdagang kubo para sa kaginhawaan na isinasaalang-alang ang pagtaas ng mga rate - ang mga numero 2, 4, 8, 16, 32, 64 ay minarkahan nito mga gilid.

Ilan ang mga chips na nasa backgammon. Mga pagkakaiba sa mga patakaran ng laro

Marami ang nakarinig ng backgammon, ngunit naniniwala sila na ang larong ito ay mahirap o mahaba, kahit na hindi ito nilalaro minsan. Ang larong ito ay puno ng simbolismo - 12 cells - buwan, 30 chips - araw / gabi, at sa dice ang kabuuan ng mga kalabang panig ay katumbas ng bilang ng mga araw sa isang linggo.

Ang mga modernong patakaran ay nagsimula pa noong 1743 sa Britain. Ilan ang mga chips na nasa backgammon ay nakasalalay sa laro, ang kanilang numero ay maaaring mabago kapwa pataas at pababa.

Madaling i-play ang Backgammon (mga manlalaro mula 6 taong gulang), mayroon itong simpleng mga patakaran, ang isang pag-ikot ay tumatagal ng 10-20 minuto.

Ang isa pang kagiliw-giliw na bagay ay ang laro ay nakasalalay sa random na halaga ng dice, kaya hindi mo kailangang kalkulahin ang bawat paglipat tulad ng sa chess.

Backgammon maikli o mahaba?

Mayroong dalawang pangunahing uri - maikli at mahabang backgammon. Ang mga maikli ay nangangailangan ng mas mataas na antas ng kasanayan sa manlalaro, samakatuwid ang mga paligsahan ay pangunahin na ginaganap sa ganitong uri ng laro. Tinawag silang maikli hindi dahil sa kung gaano karaming mga chips ang nasa backgammon, ngunit dahil sa kanilang dynamism at saya.

Sa kabila ng kanilang mahusay na pagkakatulad, ang mga larong ito ay may bilang ng mga pagkakaiba na nagbabago ng gameplay.

Ang mayroon silang pareho ay ang mga ito ay dinisenyo para sa dalawang manlalaro, bawat isa sa kanila ay binibigyan ng 15 isang kulay na chips, inilalagay ang mga ito sa bahay - ang kanilang sulok ng patlang ng paglalaro.

Ang isa sa mga pangunahing pagkakaiba ay ang paglalagay ng mga chips at ang kakayahang maglaro ng mga sirang pamato. Sa panahon ng laro, ang mga chips ay dumaan sa buong patlang ng paglalaro (sa maikling backgammon, ang mga paggalaw ay ginagawa sa tapat ng mga direksyon, sa mahabang backgammon, sa isang direksyon, pakaliwa).

Pagkatapos ng pag-ikot sa bilog, ang mga chips ay bumalik sa bahay at inalis mula sa patlang. Kung sino ang unang gumawa nito ay siya ang nagwagi.

Ang patlang ng paglalaro, mga cube at chips ay pareho kapag nagpe-play ng anumang backgammon. Kung gaano karaming mga chips ay dapat, nakasalalay hindi lamang sa kung ito ay mahaba o maikling backgammon, ngunit din sa pagkakaiba-iba ng alinman sa mga larong ito. Kadalasan mayroong mula 5 hanggang 15 para sa bawat manlalaro.

Sa maikling backgammon, maaari mong patumbahin ang mga blot - mga cell na may isang chip ng kaaway.

Sa mahabang backgammon, ang mga chips ay karaniwang wala sa board at isa-isang ipinasok sa patlang ng paglalaro. Ipinagbabawal na maglagay ng 6 na chips sa isang hilera, hindi mo maaaring sakupin ang isang patlang kung saan matatagpuan na ang chip ng kalaban, walang paraan upang patumbahin ang mga chips.

Sa maikling backgammon, ang bilang ng cell ay indibidwal para sa bawat manlalaro. Ang pangwakas na isang-kapat ng patlang na paglalaro (kung saan sa simula ay mayroong 5 chips) ay tinawag na bahay. Ang pinakamalayo ay ang ika-24 na cell, na kung saan ay ang 1st point din para sa kalaban.

Ang pag-aayos ng 15 chips ay ang mga sumusunod: 2 mga pamato sa ika-24 na cell, 5 sa ika-13, 3 sa ika-8 at 5 sa ika-6.

Sa mahabang backgammon, ang bahay ay ang huling isang kapat ng patlang, 18 cells mula sa ulo.

Bago simulan ang laro, kung gaano karaming mga chips sa backgammon ang napili ng mga manlalaro, ang naturang bilang ay inilalagay kasama ang kanilang dingding kasama ang buong haba. Dagdag dito, sila, nakasalalay sa mga halagang nahulog sa mamatay, lumipat sa patlang. Maaari kang lumipat gamit ang isa o dalawang piraso.

Kung ang dice ay mayroong isang doble, pagkatapos ay ang paglipat ay paulit-ulit na may pareho o iba't ibang mga piraso para sa parehong bilang ng mga galaw.

Upang mapili ang pagkakasunud-sunod, itinapon ang isang mamatay (tinatawag ding buto o isang lungga). Ang unang lilipat ay ang may pinakamataas na halaga. Tinutukoy din nito ang paunang pagkakalagay ng mga chips.

Kung ang mga halaga ay pareho, pagkatapos ay paulit-ulit na throws ay natupad hanggang sa lumitaw ang iba't ibang mga resulta. Ang manlalaro, na nagsisimula sa laro, ay gumagalaw ng mga piraso sa pamamagitan ng bilang ng mga galaw na pantay sa mga pinagsama na halaga ng parehong dice.

Dagdag dito, sa maikling backgammon, ang mga manlalaro ay nagpapalitan ng pagkahagis ng dalawang dice at paglipat ng kanilang mga chips mula sa mga cell na may mas malaking bilang sa mga mas maliliit (pakanan. Ang mga chip ng parehong kulay ay maaaring tumayo isa sa itaas ng isa pa, ito ay tinatawag na "sa ulo".

Ang isang paglipat ay maaari lamang kumuha ng isang piraso mula sa ulo, maliban kung ang isang doble sa dice ay nahulog. Hindi mo mailalagay ang iyong sariling mga chips sa mga chips ng kalaban. Kung walang tatanggapin na paglipat, lalaktawan ito.

Mga diskarte sa laro

Hindi mahalaga kung gaano karaming mga chips ang nasa backgammon, ang panalong ay nakasalalay sa mga random na halaga ng dice na nahulog. Ngunit may, bukod sa pagkakataon, ilang mga diskarte ng laro, pagbuo ng kurso nito upang ang kaaway ay napilitang makaligtaan ang kanyang mga galaw.

Samakatuwid, inirerekumenda na huwag kolektahin ang mga chip nang compact, ngunit upang ipamahagi ang mga ito hangga't maaari sa ibabaw. At bagaman, alinsunod sa mga patakaran, hindi ka maaaring maglagay ng 6 na chips sa isang hilera, maaari kang maglagay ng 5, sa ganyang paraan ay ginagawang mahirap para sa kaaway. Kung walang istratehikong paglipat, kailangan mong subukan na kumuha ng isang piraso mula sa iyong ulo bawat paglipat, kung hindi man ay mabilis na maabot ng kaaway ang 1 sektor kasama ang marami sa kanyang mga piraso at harangan ang iyong mga labasan.


Bilang ng mga poker chip

Gaano karaming mga chips ang kailangan mo para sa isang ganap na walang-limitasyong Texas Hold "em na paligsahan sa poker? Mayroon bang isang ugnayan sa pagitan ng kulay ng isang maliit na tilad at ang halaga nito? Paano maipamahagi nang tama ang mga paunang chips sa mga kalahok sa paligsahan? Susubukan namin upang sagutin ang lahat ng mga katanungang ito sa artikulong ito ...
Maraming mga kadahilanan na dapat mong isaalang-alang bago bumili ng iyong poker kit. Ang ratio ng mga poker chip ay depende sa bilang ng mga manlalaro na ipinasok sa paligsahan sa poker - mas maraming mga kalahok, mas maraming mga chip na may mataas na denominasyon na kakailanganin nila sa hinaharap, dahil habang umalis ang mga manlalaro, ang average na bilang ng mga chips sa stack ay lalago , at ang pangangailangan para sa mga low-denomination chip ay nawawala nang siya lamang. Ang uri ng paligsahan sa poker ay nakakaapekto rin sa hanay ng mga poker chip (Texas Hold'em, Stud, o Cash), ang mga chip na kailangan mo upang maglaro ng limitadong poker ay bahagyang naiiba mula sa mga poker chip na kailangan mo upang maglaro ng walang limitasyong poker (sa pahinang ito isinasaalang-alang namin ang isang bahay o propesyonal na paligsahan sa poker sa Texas Hold'em No Limit Poker). Napakahalaga rin ay ang bilang ng mga nagsisimula na chips na ipinamamahagi sa simula sa mga manlalaro ng iyong paligsahan sa poker.

Bilang ng mga manlalaro

Sa pangkalahatan, dapat kang magkaroon ng humigit-kumulang na 500 mga poker chip sa tatlo o apat na magkakaibang mga kulay upang mag-host ng hanggang sa 10 mga tao sa iyong talahanayan ng poker, humigit-kumulang na 1000 chips sa apat o limang kulay upang mag-host ng hanggang sa 20 mga panauhin sa iyong paligsahan sa poker. Nasa ibaba ang isang talahanayan na naglalarawan ng inirekumendang kabuuang bilang ng mga chips, ang bilang ng mga chip na nakitungo mula sa simula hanggang sa bawat manlalaro, at ang kanilang ratio depende sa halaga ng mga poker chip.
Tandaan na ang pagpipilian ng rabuy (binibigyan mo ang mga kalahok ng paligsahan ng pagkakataon na bumili ng karagdagang mga chips para sa laro, bilang isang panuntunan, isang limitadong halaga at pagkatapos lamang mawala ang manlalaro ng kanyang paunang stack) ay tataas ang kabuuang bilang ng mga poker chip na kinakailangan Maglaro. Tutulungan ka ng isang pag-upgrade ng kulay (tungkol dito sa ibaba ...), iyon ay, kapag nawala ang pangangailangan para sa mga low-denomination chip, ipinagpapalit namin ang mga ito sa mga chips na may mataas na denominasyon.

Kulay-up

Mga panuntunan sa pagkulay ( isang katas mula sa mga patakaran na inaprubahan ng World Association of Poker Tournament Organizers):
kapag ang mga mababang-denominasyon na chips ay hindi ginagamit sa sapilitan na pusta - malaking bulag, maliit na bulag o nasa ante, ngunit simpleng tumagal ng isang lugar sa mesa, pagkatapos ay ang tagapag-ayos ng paligsahan sa poker o ang pangunahing tagamasid ay nagbibigay ng utos na gumawa ng isang palitan. Ipaliwanag natin sa isang halimbawa: sabihin nating mayroon kaming 5 mga manlalaro, nagpapalitan kami ng mga pulang chips na may isang denominasyon na 5 para sa mga berdeng chips na may isang denominasyon na 25, ginawang palitan ng dealer. Matapos ang palitan ng upuan ng manlalaro # 1 (ang maliit na bulag), mayroong 3 pulang chips na may isang denominasyon na 5, na natural na hindi sapat upang makipagpalitan para sa isang berdeng maliit na tilad na may isang denominasyon na 25, sa puwesto # 2 (ang malaki bulag) mayroong 2 pulang chips sa sobra, 3 - 1 chip, sa lugar na bilang 4 - 4 na chips, sa ika-5 na lugar 3 lamang ang labis na mga chips. Ano ang dapat gawin sa ganitong sitwasyon?
Ang dealer ay nakikipag-deal sa kanila ng mga kard, na nakaharap ang larawan upang makita ng lahat, depende sa bilang ng mga chips sa natitira - ang lugar na numero 1 ay tumatanggap ng 3 card, ilagay ang numero 2 - 2 naglalaro ng kard, ilagay ang numero 3 - 1 card, lugar numero 4 - 4 card, ilagay ang bilang 5 - 3 card.
Kinokolekta ng dealer ang kanilang mga pulang chip mula sa mga manlalaro, mayroong 13 sa kanila sa kabuuan, ipinagpapalit sa palayok para sa 2 berdeng chips na may denominasyon na 25. Ngunit mayroon pa ring 3 pulang chips na may denominasyon na 5 - kung ang kabuuan ng ang natitirang mga chips ay higit sa kalahati o katumbas ng kalahati ng denominasyon ng maliit na tilad, na kung saan ay ipinagpapalit (sa katunayan, ito ay napaka-simple - mayroon kaming tatlong mga chips ng 5 bawat isa, iyon ay, ang halaga ng 15 ay higit sa kalahati ng 25), pagkatapos ay naglalabas ito ng isa pang maliit na tilad ng isang mas malaking denominasyon, sa aming kaso ang isang berde na may isang denominasyon na 25, kung ang natitira ay mayroong lamang 2 pulang chips, pagkatapos ay awtomatiko silang pupunta sa palayok.
Susunod ay ang pagguhit ng mga chips ng pinakamataas na denominasyon, naalala namin na mayroon lamang silang 3, at mayroong mga manlalaro 5. Ang manlalaro na may pinakamataas na card (halimbawa: ang Hearts King ay nahulog sa tatlong mga kard sa lugar na Hindi . 5) kumukuha ng unang berdeng maliit na tilad, pagkatapos ang manlalaro No. 3 - mayroon siyang Queen of Diamonds at ang pangatlong chip na may Ten Cross ay nagaganap No. 4. Maraming mga nuances sa rally na ito - ang manlalaro ay hindi maalis mula sa ang paligsahan bilang isang resulta ng mga pagkilos na ito, iyon ay, kung ang manlalaro ay may isang maliit na maliit na tilas na may 5 halaga na natitira, siya ay Sa anumang kaso, isang green chip na may halaga ng mukha na 25 ay makakakuha. Kung ang 2 mga kalahok ay may isang pantay na kard at mayroon lamang isang berdeng maliit na tilad na may halaga ng mukha na 25, pagkatapos ay tumingin sila sa iba pang mga kard, kung mayroong pagkakapantay-pantay, pagkatapos ang maliit na tilad ay kinuha ng lugar na mas malapit sa dealer.

Simula sa Chip

Ang bilang at denominasyon ng mga chips ay nakasalalay sa paligsahan na iyong pinapatakbo. Kung ito ay isang T100 na paligsahan (ang kabuuang halaga sa iyong mga kamay ay halos isang daang), pagkatapos ay karaniwang kailangan mong mag-stock sa mga chip ng mababang denominasyon - 1, 5, 10, kung ito ay isang T10000 na paligsahan (ayon sa pagkakatulad - ang kabuuang halagang mayroon ka sa iyong mga kamay ay 10,000), pagkatapos narito ang pinaka-chips na may mga denominasyon na 25, 50, 100, 500 ay tatakbo.

Dapat sabihin agad na walang mga pamantayang "pamantayan" para sa pagtukoy ng kulay at denominasyon ng mga poker chip, ang bawat bahay sa poker ay maaaring gumamit ng sarili nitong mga kulay.

Ipinapakita ng talahanayan ang pinakakaraniwang pagbubuklod ng denominasyon sa kulay ng mga chips.

Ang isang denominasyon ng 1 ay karaniwang tinutukoy ng mga puting chips, para sa 5 pula, kung may mga chips na may denominasyon na 10, kung gayon ang mga ito ay mga asul na chips, ang berde ay halos palaging tumutugma sa isang denominasyon na 25, kung gumagamit kami ng isang denominasyon ng 50 , pagkatapos ito ay asul (hindi maipapayo na gumamit ng mga denominasyon ng chips na 10 at 50 sa isang laro, pipiliin namin ang isang isang denominasyon - magiging asul ito), para sa 100 ito ay itim, isang maliit na tilad sa 500 ay madalas na lila, kung minsan ay rosas , para sa isang denominasyon na 1000, dilaw o kulay kahel ang responsable, 5000 ang kulay-abo, kulay-rosas o kahel, ngunit para sa 10,000 ito ay mapusyaw na asul o maliwanag na pula.

Ilan ang mga kulay na kailangan mo para sa isang paligsahan?

Talaga, kakailanganin mo ng kung saan 4-5 pangunahing mga kulay, ang ratio sa pagitan ng mga ito ay dapat na 4/3/2/1. Kung mayroon kang isang hanay ng 1000 chips (na may mga denominasyon na 5, 25, 100 at 500) pagkatapos ito ay dapat magmukhang ganito - 400 chips na may denominasyon na 5, 300 chips na may denominasyon na 25, 200 chips na may denominasyon na 100 at 100 chips lamang na may denominasyon na 500. Pagsasaayos ng hanay ng poker na 500 chips na susunod - 200 chips (denominasyon 5), 150 chips (denominasyon 25), 100 chips (denominasyon 100), 50 chips (denominasyon 500)
Ang pamamahagi ng 4/3/2/1 poker chip ay hindi isang tinatanggap na pamantayan, ngunit ito ay isang fulcrum para sa pag-configure ng iyong sariling hanay ng poker.

Masyadong maraming mga kulay, mabuti o masama?

Kung bibilhin mo ang iyong sarili ng napakaraming mga poker chip na may iba't ibang kulay, mahihirapan kang buuin ang iyong set ng poker sa paligsahan. Kung mayroon ka nang mga sobrang chips ng parehong kulay, at ang ilan ay hindi sapat, maaari mong ligtas na italaga ang parehong denominasyon sa isa at sa iba pa (halimbawa, 5), syempre angkop ito para sa poker sa bahay, para sa club sports poker ang opsyong ito ay hindi katanggap-tanggap, dahil gagawing masama ka.

Ano ang mga chip na denominasyon na kinakailangan upang i-play?

Sa pangkalahatan, ang pangunahing mga denominasyon ng mga poker chip ay 1, 5, 25, 100, 500, 1000, 5000, 10000. Nakasalalay ang lahat sa paligsahang pinili mo, kung T100 ito, gumamit ng mga chip na may denominasyon na 1, 5, 10 (dito maaari mong gamitin ang mga chips na may denominasyon 2 o 10). Kung ito ay isang paligsahan kung saan ang bawat manlalaro ay nagsisimula sa 1000, ang iyong mga chips ay dapat na 5, 25, 100, at 500, para sa T10000 na paligsahan - 25, 100, 500 at 1000.
Matagal na kaming naglalaro ng poker, bumili kami ng isang hanay ng poker ng 300 chips (100 puting chips - nagtalaga ng isang denominasyon ng 10, 100 asul na chips - isang denominasyon ng 20, 50 mga itim - isang denominasyon ng 50, 50 na mga pula - isang denominasyon na 100). Sa oras na iyon, hindi kami pamilyar sa "mga rekomendasyon", gayunpaman, hindi ito pipigilan sa amin na tangkilikin ang laro. Naglalaro kami ng T1000 (10 puti, 10 asul, 5 itim, 5 pulang chips)

Ilan sa mga poker chips ang kailangan upang magsimula ang mga manlalaro?

Sa bahaging ito, nagpapakita kami ng maraming mga pagpipilian para sa pamamahagi ng mga panimulang chips sa mga kalahok, na nagsisimula sa mga paligsahan T1000 :

Halimbawa # 1:
Sa kabuuan, ang manlalaro ay mayroong 41 chips sa kanyang pagtatapon 20x5, 16x25, 5x100, isang mahusay na kombinasyon, para sa 10 mga manlalaro ng poker kailangan mo lamang ng 410 chips. Ang pagpipiliang ito ay napaka-kakayahang umangkop din, pagkatapos ng lahat, magdagdag ng isa o dalawang lila na 500 chips sa buy-in, at nakukuha namin ang mga laro ng T1500 at T2000, na hindi gaanong bihira.

Halimbawa # 2:
Isang napaka praktikal na pamamahagi ng maliit na tilad, inirerekumenda namin ang paggamit nito sa iyong paligsahan sa bahay.

Halimbawa Blg. 3:
Ang pagpipiliang ito ay katanggap-tanggap lamang para sa mga paligsahan sa bahay at bihirang gamitin sa mga opisyal na laro.

Halimbawa Blg. 4:
Inirerekumenda namin ang paggamit ng proporsyon na ito para sa malalaking paligsahan, o kung mayroon kang mahigpit na limitadong bilang ng mga chips. Kung pinili mo ang pagpipiliang ito dahil sa maraming bilang ng mga kalahok sa iyong paligsahan sa poker, mag-stock sa mga chip na may denominasyon na 500, 1000 at 5000, dahil kailangan mong paulit-ulit na i-upgrade ang kulay (color-up).

Dito ay hahawakan namin ang mga paligsahan sa format T10000


Halimbawa # 1:
Ang pamamahagi ng mga panimulang chips ng isang paligsahan sa poker ay karapat-dapat sa iyong pansin. Isang kabuuang 46 chips ang magagamit sa kalahok sa simula, kung maraming mga ito ay hindi mo magagawa nang hindi nagpapalitan ng kulay - sa huling yugto ng paligsahan, ipinakikilala namin ang mga rosas na chips na may halagang 5000.
pamantayan:
Sa pag-aayos na ito ng pagsisimula ng mga chips, ang mga propesyonal ay naglalaro sa WSOP (World Series of Poker), isang napaka praktikal na pagpipilian, dahil ang 85% ng iyong kapital ay nakatuon sa 6 na chips, at ang mga low-denomination chip ay sapat lamang sa paunang yugto ng laro - inirerekumenda namin ito sa lahat.

Iyon lang, inaasahan namin na tinulungan ka nila ng kaunti sa pagsasama-sama ng iyong sariling set ng poker sa paligsahan.

Marami ang nakarinig ng backgammon, ngunit naniniwala sila na ang larong ito ay mahirap o mahaba, kahit na hindi ito nilalaro minsan. Ang larong ito ay puno ng simbolismo - 12 cells - buwan, 30 chips - araw / gabi, at sa dice ang kabuuan ng mga kalabang panig ay katumbas ng bilang ng mga araw sa isang linggo.

Ang mga modernong patakaran ay nagsimula pa noong 1743 sa Britain. Ilan ang mga chips na nasa backgammon ay nakasalalay sa laro, ang kanilang numero ay maaaring mabago kapwa pataas at pababa. Madaling i-play ang Backgammon (mga manlalaro mula 6 taong gulang), mayroon itong simpleng mga patakaran, ang isang pag-ikot ay tumatagal ng 10-20 minuto. Ang isa pang kagiliw-giliw na bagay ay ang laro ay nakasalalay sa random na halaga ng dice, kaya hindi mo kailangang kalkulahin ang bawat paglipat tulad ng sa chess.

Backgammon maikli o mahaba?

Mayroong dalawang pangunahing uri - maikli at mahabang backgammon. Ang mga maikli ay nangangailangan ng mas mataas na antas ng kasanayan sa manlalaro, samakatuwid ang mga paligsahan ay pangunahin na ginaganap sa ganitong uri ng laro. Tinawag silang maikli hindi dahil sa kung gaano karaming mga chips ang nasa backgammon, ngunit dahil sa kanilang dynamism at saya. Sa kabila ng kanilang mahusay na pagkakatulad, ang mga larong ito ay may bilang ng mga pagkakaiba na nagbabago ng gameplay.

Ang mayroon silang pareho ay ang mga ito ay dinisenyo para sa dalawang manlalaro, bawat isa sa kanila ay binibigyan ng 15 isang kulay na chips, inilalagay ang mga ito sa bahay - ang kanilang sulok ng patlang ng paglalaro.

Ang isa sa mga pangunahing pagkakaiba ay ang paglalagay ng mga chips at ang kakayahang maglaro ng mga sirang pamato. Sa panahon ng laro, ang mga chips ay dumaan sa buong patlang ng paglalaro (sa maikling backgammon, ang mga paggalaw ay ginagawa sa tapat ng mga direksyon, sa mahabang backgammon, sa isang direksyon, pabaliktad). Matapos ang pag-ikot sa bilog, ang mga chips ay bumalik sa bahay at inalis mula sa patlang. Kung sino ang unang gumawa nito ay siya ang nagwagi.

Ang patlang ng paglalaro, mga cube at chips ay pareho kapag nagpe-play ng anumang backgammon. Kung gaano karaming mga chips ay dapat, nakasalalay hindi lamang sa kung ito ay mahaba o maikling backgammon, ngunit din sa pagkakaiba-iba ng alinman sa mga larong ito. Kadalasan mayroong mula 5 hanggang 15 para sa bawat manlalaro.

Sa maaari mong patumbahin ang mga blot - mga cell na may counter ng isang kalaban.

Sa mahabang backgammon, ang mga chips ay karaniwang wala sa board at isa-isang ipinasok sa patlang ng paglalaro. Ipinagbabawal na maglagay ng 6 na chips sa isang hilera, hindi mo maaaring sakupin ang isang patlang kung saan matatagpuan na ang chip ng kalaban, walang paraan upang patumbahin ang mga chips.

Sa maikling backgammon, ang bilang ng cell ay indibidwal para sa bawat manlalaro. Ang pangwakas na isang-kapat ng patlang na paglalaro (kung saan sa simula ay mayroong 5 chips) ay tinawag na bahay. Ang pinakamalayo ay ang ika-24 na cell, na kung saan ay ang 1st point din para sa kalaban. Ang pag-aayos ng 15 chips ay ang mga sumusunod: 2 mga pamato sa ika-24 na cell, 5 - sa ika-13, 3 - sa ika-8 at 5 - sa ika-6.

Sa mahabang backgammon, ang bahay ay ang huling isang kapat ng patlang, 18 cells mula sa ulo.

Pag-usad ng laro

Bago simulan ang laro, kung gaano karaming mga chips sa backgammon ang napili ng mga manlalaro, ang naturang bilang ay inilalagay kasama ang kanilang dingding kasama ang buong haba. Dagdag dito, sila, nakasalalay sa mga halagang nahulog sa mamatay, lumipat sa patlang. Maaari kang lumipat gamit ang isa o dalawang piraso. Kung ang dice ay mayroong isang doble, pagkatapos ay ang paglipat ay paulit-ulit na may pareho o iba't ibang mga piraso para sa parehong bilang ng mga galaw.

Upang mapili ang pagkakasunud-sunod, itinapon ang isang mamatay (tinatawag ding buto o isang lungga). Ang unang lilipat ay ang may pinakamataas na halaga. Tinutukoy din nito ang paunang pagkakalagay ng mga chips. Kung ang mga halaga ay pareho, pagkatapos ay paulit-ulit na throws ay natupad hanggang sa lumitaw ang iba't ibang mga resulta. Ang manlalaro, na nagsisimula sa laro, ay gumagalaw ng mga piraso sa pamamagitan ng bilang ng mga galaw na katumbas ng mga pinagsama na halaga ng parehong dice.

Dagdag dito, sa maikling backgammon, ang mga manlalaro ay nagpapalitan ng pagkahagis ng dalawang dice at paglipat ng kanilang mga chips mula sa mga cell na may mas malaking bilang sa mga mas maliliit (pakanan. Ang mga chip ng parehong kulay ay maaaring tumayo isa sa itaas ng isa pa, ito ay tinatawag na "sa ulo". Ang isang paglipat ay maaari lamang kumuha ng isang piraso mula sa ulo, maliban kung ang isang doble sa dice ay nahulog. Hindi mo mailalagay ang iyong sariling mga chips sa mga chips ng kalaban. Kung walang tatanggapin na paglipat, lalaktawan ito.

Mga diskarte sa laro

Hindi mahalaga kung gaano karaming mga chips ang nasa backgammon, ang panalong ay nakasalalay sa mga random na halaga ng dice na nahulog. Ngunit may, bukod sa pagkakataon, ilang mga diskarte ng laro, pagbuo ng kurso nito upang ang kaaway ay napilitang makaligtaan ang kanyang mga galaw. Samakatuwid, inirerekumenda na huwag kolektahin ang mga chip nang compact, ngunit upang ipamahagi ang mga ito hangga't maaari sa ibabaw. At bagaman, alinsunod sa mga patakaran, hindi ka maaaring maglagay ng 6 na chips sa isang hilera, maaari kang maglagay ng 5, sa ganyang paraan ay ginagawang mahirap para sa kaaway. Kung walang istratehikong paglipat, kailangan mong subukan na kumuha ng isang piraso mula sa iyong ulo bawat paglipat, kung hindi man ay mabilis na maabot ng kaaway ang 1 sektor kasama ang ilan sa kanyang mga piraso at harangan ang iyong mga exit.

Ang Backgammon ay isa sa mga pinakalumang laro ng lupon, na ang kasaysayan ay bumalik sa libu-libong BC. Hanggang ngayon, hindi alam kung aling bansa ang lugar ng kapanganakan ng backgammon, ngunit sa panahon ng paghuhukay sa teritoryo ng modernong Iran sa lungsod, na kung saan ay isang arkeolohikal na monumento ng kultura, Shahri-Sukhta ang pinakalumang game board ay natagpuan. Ayon sa mga arkeologo, ang edad nito ay higit sa 5000 taon.

Ang isang katulad na plaka ay natagpuan sa libingan ng Tutankhamun. Ngayon ang board game ay umunlad, ngunit napanatili ang mga sinaunang elemento. Mahirap sabihin, kung gaano karaming mga chips ang nasa backgammon ay ilang millennia ang nakalipas, ngunit ang larong ito na kumalat sa buong mundo mula siglo hanggang siglo.

Kuwento ng pinagmulan ng Backgammon

Ang Backgammon ay hindi palaging isang laro lamang. 3000 BC ito ay isang paraan para mahulaan ang kapalaran ng mga pinuno ng Persia. Pinaniniwalaan na ang larangang nilalaro ay sumasagisag sa kalangitan, kung gaano karaming mga chips ang nasa backgammon, ang daming bituin. Simbolo rin ang mga numero. Kaya, ang mga marka para sa mga chips sa halagang 12 piraso ay tinukoy ang bilang ng mga buwan ng taon, ang kabuuang bilang ng mga puntos (24) na nagpapahiwatig ng oras sa mga araw, ang kabuuan ng mga numero sa kabaligtaran ng dice ay 7, iyon ay , ang bilang ng mga planeta, at ang board ng laro na nahahati sa 4 na bahagi ay nagsasaad ng mga panahon ...

Mayroong isang alamat ayon sa kung saan sumiklab ang pagtatalo sa pagitan ng mga Indiano at Persiano noong ika-6 na siglo. Upang masubukan ang karunungan ng bawat isa, ang mga Indian ang unang nagpadala sa kanilang mga kalaban ng isang laro ng chess, kumpiyansa na hindi makayanan ng mga Persian ang isang mahirap na laro. Ang Persian sage na si Vazurgmikhr ay nagtagumpay sa paglutas ng bugtong ng chess. Siya naman ay nagpadala ng backgammon sa mga Indian, na noon ay tinawag na New Ardashir, ngunit hindi pinagkadalubhasaan ng mga Indian ang mapanlikhang larong ito kahit sa 40 araw.

Mga lumang pangalan ng backgammon sa iba't ibang mga rehiyon ng mundo

Ang Backgammon sa maraming mga bansa ay may sariling pangalan, na, bilang panuntunan, ay isinalin mula sa lokal na diyalekto bilang "board game". Tinawag ito ng English na Backgammon, mga Italyano - Tavola Reale, Pranses - TricTrac, mga Turko - Tavla. Sa panahon ng Roman Empire, ang larong board na ito ay kilala bilang Ludus duodecim scriptorum sa buong Western Europe. Isinalin mula sa Latin na tunog tulad ng "12 scripttograms sa isang board".

Sa panahon ng Middle Ages, ang larong ito ay tinawag na salitang Pranses na TricTrac. Ngunit ang mga marangal na tao lamang ang maaaring maglaro ng backgammon ng oras na iyon. Sa pangkalahatan, ang backgammon ay pinaniniwalaang nagmula sa oriental. Sa kasong ito, pinag-uusapan natin ang tungkol sa "mahabang backgammon". Tulad ng para sa "maikli", sila ay pinabuting ni Edmond Hoyle noong kalagitnaan ng ika-18 siglo. Ibinigay ng Ingles ang kanyang bersyon ng "maikling" backgammon - Backgammon (mula sa Gaulish - "maliit na labanan").

Mga tampok ng laro

Sa istruktura, nagsasama ang backgammon ng isang game board na may labindalawang puntos sa magkabilang panig ng paglalaro, 15 mga pamato para sa magkabilang panig ng paglalaro, isa o dalawang pares ng mga zar (dice). Ang bawat punto ay kinakatawan ng isang pinahabang tatsulok ng regular na hugis, at madalas, para sa kaginhawaan, ang mga puntos na may pantay at kakaibang mga numero ay ipininta sa iba't ibang kulay.

Ang strip na naghahati sa board sa dalawang bahagi ay tinatawag na isang bar. Dito inilagay ang mga pamato ng kalaban sa oras ng laro. Sa ilang mga modelo ng backgammon, maaari ding magkaroon ng isang "doble na kubo". Hindi tulad ng karaniwang dice, ang mga numero dito ay isang pag-unlad na geometriko, katulad ng 2, 4, 8, 16, 32 at 64.

Ngayon ang backgammon ay popular sa lahat ng mga bansa. Sa bawat kapital ng Europa at Silangan ay may mga club na nagho-host ng international backgammon na paligsahan. Ang pinakatanyag na kampeonato sa mundo sa backgammon na si Gizil Zar ay gaganapin sa Azerbaijan, ang nagwagi na tumatanggap ng dice na gawa sa purong ginto.