Mga aktibong laro para sa mga bata para sa Bagong Taon.  Materyal sa paksa: Mga masayang kumpetisyon ng Bagong Taon para sa mga bata sa elementarya

Mga aktibong laro para sa mga bata para sa Bagong Taon. Materyal sa paksa: Mga masayang kumpetisyon ng Bagong Taon para sa mga bata sa elementarya

Marahil, maraming mga magulang ang nag-aalala sa tanong: ano ang gagawin sa kanilang mga anak sa panahon ng holiday? Kung ayaw mong magsawa ang iyong mga anak, subukang maglaro ng mga nakakatuwang laro at makipagkumpetensya sa kanila. Ang Land of Soviets ay nag-aalok Mga kumpetisyon sa Bagong Taon para sa mga batang nasa paaralan.

Ang mga batang mag-aaral ay maaari nang mag-alok ng bahagyang mas kumplikadong mga kumpetisyon kaysa sa mga preschooler. Kasabay nito, nananatili pa rin silang mga bata na naniniwala sa mga engkanto at taimtim na tinatangkilik ang maligaya na kapaligiran.

Dalawang-Bit

Ang nagtatanghal (mas mabuti kung ito ay isa sa mga matatanda) ay nagbibigay sa lahat ng mga manlalaro ng mga nakakatawang palayaw na sa ilang paraan ay nauugnay sa Bagong Taon: parol, snowman, garland, snowflake, paputok, atbp. Ang mga bata ay nakatayo sa isang bilog, at ang pinuno ay nasa loob Ang bilog ay gumagalaw mula sa isang manlalaro patungo sa isa pa at nagtatanong sa bawat isa sa kanila ng iba't ibang mga katanungan. Ang catch ay dapat sagutin ng mga manlalaro ang anumang tanong gamit ang mga palayaw na ibinigay sa kanila. Maaari mong palitan ang salita at magdagdag ng mga pang-ukol dito kung kinakailangan.

Maaaring ganito ang hitsura ng mga dialogue sa pagitan ng mga manlalaro at nagtatanghal:

ano pangalan mo
- Snowflake.
- Anong holiday ang ipinagdiriwang natin ngayon?
- Taong yari sa niyebe.
- Saan ka nag-aaral?
- Sa isang snowdrift!
- Ano ang pinalamutian natin? christmas tree?
-Mga yelo.

Ang gawain ng nagtatanghal ay pumili ng mga tanong sa paraang ang mga sagot ay hindi inaasahan at nakakatawa hangga't maaari. Ang gawain ng mga manlalaro ay hindi tumawa habang sumasagot sa mga tanong o nakikinig sa mga sagot ng iba. Ang tumawa ay inalis sa laro at binibigyan ng forfeit ang nagtatanghal. Ang mga pinaka "persistent at seryoso" ay nanalo. Gagantimpalaan sila ng nagtatanghal at pagkatapos ay maglalaro ng mga forfeit.

Burime

Ang larong ito ay medyo sikat sa mga bata at matatanda. Makakatulong ito sa mga bata na maipahayag at mapaunlad ang kanilang imahinasyon at pagkamalikhain. Sino ang nakakaalam - baka matuklasan mo ang talento ng patula sa iyong anak?

Maghanda ng mga card nang maaga na may mga rhymes ayon sa bilang ng mga manlalaro. Ang mga tula ay maaaring napakasimple, halimbawa:

Enero - kalendaryo
ilong - hamog na nagyelo
maliwanag - mga regalo
lolo - taong gulang
darating ang taon

Bigyan ang bawat manlalaro ng mga card na may mga tula at ipahayag ang gawain: sa inilaang oras na kailangan mong magsulat ng isang tula gamit ang ibinigay na mga tula. Maaari ka ring magkaroon ng ilan - hangga't mayroon kang sapat na oras at imahinasyon. Kapag handa na ang lahat ng tula, isa-isa itong binabasa ng mga may-akda, at pagkatapos ay pipiliin ang pinakamagandang tula.

Kung natatakot ka na mahirap matukoy ang nagwagi, o ang mga batang iyon na ang mga tula ay hindi nanalo ay masaktan, maaari kang makabuo ng iba't ibang mga nominasyon (ayon sa bilang ng mga manlalaro) at hiwalay na igawad ang pinaka orihinal na tula, ang pinaka-tula ng Bagong Taon, ang pinaka-produktibong makata, atbp. Sa kasong ito, walang isang bata ang maiiwan na walang mga regalo.

Sumayaw o mag-freeze

Ang kumpetisyon na ito ay isang kumpetisyon ng koponan, ito ay pinakamahusay na isagawa ito kasama isang malaking bilang mga kalahok. Hatiin ang mga bata sa dalawang pangkat at ilagay sila sa isang linya sa tapat ng bawat isa. Ang musika ay nilalaro para sa bawat koponan. Ang gawain ng mga manlalaro ay sumayaw. Ngunit ang buong koponan ay dapat gumawa ng isang partikular na paggalaw, at nang sabay-sabay hangga't maaari. Kapag natapos ang musika, tumutugtog ang isang musikal na fragment para sa pangalawang koponan, na sumasayaw sa mga galaw nito. Ang mga paggalaw ng pangkat ay hindi dapat ulitin.

Nagpapatuloy ang laro hanggang sa "mag-freeze" ang isa sa mga koponan, hindi makabuo ng susunod na hakbang. Ang "frozen" na koponan ay itinuturing na isang talunan. Ang mga nanalo ay binibigyan ng premyo (halimbawa, candy o tangerines), at ang natalong koponan ay bibigyan muli ng musika upang sila ay makapagsayaw at “magpainit.”

Hanapin ang spruce

Ang kumpetisyon na ito ay maaaring isagawa kapwa sa isang party sa paaralan at sa isang party ng Bagong Taon kasama ang pamilya. Kung maraming bata, hatiin sila sa ilang mga koponan kung hindi, hayaan ang lahat na maglaro para sa kanilang sarili. Ang bawat koponan o manlalaro ay binibigyan ng panulat at isang piraso ng papel. Sa inilaang oras, kailangan mong malaman kung paano higit pang mga salita, kung saan mayroong pantig na "fir": Abril, patak, blizzard, plauta... Lima hanggang sampung minuto ay magiging sapat na, kung bibigyan ng mas maraming oras, ang mga bata ay maaaring magsawa.

Ang catch ng laro ay ang karamihan sa mga manlalaro ay maaalala lamang ang mga salita na nagtatapos sa "spruce," lalo na kung bibigyan mo sila ng ganoong halimbawa sa simula. At ang pinaka-perceptive lamang ang makakaunawa na ang pantig na "fir" ay maaaring lumitaw sa simula o sa gitna ng isang salita, halimbawa: bangin, dolphin, spruce forest, slacker, businesslike...

Para sa bawat salitang naimbento, ang koponan (o manlalaro) ay iginawad ng isang puntos. Ang makakapuntos ay panalo pinakamalaking bilang puntos. Ang manlalaro (o koponan) na ito ay iginawad ng matamis na premyo.

Inaasahan namin na ang mga kumpetisyon at laro ng Bagong Taon para sa mga bata na inaalok namin ay makakatulong sa iyo na aliwin ang mga mag-aaral, na ginagawang masaya at kawili-wili ang holiday.

Masaya sa paligid ng puno ng Bagong Taon, pinalamutian ng tinsel, garland at mga laruan - ang gayong holiday ay malamang na masiyahan sa sinumang bata. Ang mga laro at kumpetisyon ay gagawing mas kawili-wili ang pagdiriwang.

Mga kumpetisyon ng Bagong Taon para sa mga bata - mga preschooler

Paikot na sayaw sa paligid ng Christmas tree
Upang mainteresan ang mga pinakabatang manlalaro, kailangan mong subukan: ang mga bata ay mabilis na nawawalan ng interes kung ang aktibidad ay hindi nakakakuha ng kanilang pansin. Sa ganoong sitwasyon, ang mga bilog na sayaw sa paligid ng Christmas tree ay magliligtas sa iyo. Isa itong win-win option na gustong-gusto ng mga bata sa lahat ng edad. Karaniwang itinatanghal ang mga pabilog na sayaw sa kantang "Ang munting Christmas tree ay malamig sa taglamig" o "Isinilang ang isang Christmas tree sa kagubatan."

Laro "Anong mga uri ng mga Christmas tree ang naroon?"
Ang nagtatanghal (ang Snow Maiden o Father Frost ay maaaring kumilos sa kanyang tungkulin) ay nagsabi:
- Tingnan kung gaano ka-elegante ang ating Christmas tree: all in magagandang laruan at mga garland. Guys, alam niyo ba kung saan tumutubo ang mga Christmas tree? Syempre, sa kagubatan! Ang mga Christmas tree ay maaaring magkakaiba: malawak at manipis, mataas at mababa.
Susunod, dapat ipaliwanag ng nagtatanghal ang mga patakaran ng laro:
- Guys, tumayo sa isang bilog at hawakan ang bawat isa, at sasabihin ko sa iyo kung ano ang mga Christmas tree. Kung sasabihin kong, "Mataas," dapat mong itaas ang iyong mga kamay, at kung marinig mo, "Mababa," dapat kang umupo at ibaba ang iyong mga kamay. Kung babanggitin ko ang malalawak na Christmas tree, kailangan kong gawing mas malawak ang bilog. At kung sasabihin kong, "Payat," dapat mong gawing mas makitid ang bilog. Malinaw ba ang lahat? One-two-three, simulan na natin!

Larong musika
(sa himig ng kantang "Good Beetle" mula sa fairy tale film na "Cinderella")
1. Tumayo, mga bata, tumayo sa isang bilog, tumayo sa isang bilog, tumayo sa isang bilog! Ipakpak ang iyong mga kamay nang hindi pinipigilan ang iyong mga kamay! Tumalon tulad ng mga kuneho: tumalon at tumalon, tumalon at tumalon! Ngayon stomp, hindi matitipid ang iyong mga paa!
2. Hawakan natin ang ating mga kamay nang mabilis, masaya, itaas ang ating mga kamay, at tumalon nang mas mataas kaysa sa iba! Ibaba namin ang aming mga kamay pababa, tatatak ang aming kanang paa, tatatak ang aming kaliwang paa at iikot ang aming mga ulo!
Ang laro ay paulit-ulit ng 2 beses.

Laro "Bihisan ang Christmas tree"
Ang mga bata ay nahahati sa dalawang pangkat. Ang bawat isa ay may isang kahon ng mga dekorasyon ng Christmas tree (mas mabuti na hindi masira). Ang kakanyahan ng laro ay dapat na palamutihan ng mga manlalaro ang isang artipisyal na Christmas tree, na matatagpuan sa malayo mula sa mga koponan. Ang bata ay dapat kumuha ng laruan mula sa kahon, tumakbo sa Christmas tree, isabit ang laruan dito at bumalik sa kanyang koponan. At iba pa hanggang sa huling manlalaro. Ang koponan na ang puno ay unang pinalamutian ang mananalo.

Larong "Pusa at daga"
Tatlong manlalaro mula sa koponan ang nakasuot ng mga costume na pusa at binigyan ng isang stick na may mahabang lubid na nakakabit dito. Ang isang pekeng mouse ay nakakabit sa kabilang dulo ng lubid. Ang mga manlalaro, na sinasabayan ng masasayang musika, ay nagpapaikot-ikot ng lubid sa isang stick, at unti-unting lumalapit ang daga. Ang pinaka maliksi na pusa ay nanalo, ang isa na nagawang "mahuli" ang mouse nang mas mabilis kaysa sa iba.

Laro "Christmas tree chants"
Ang nagtatanghal ay nagsasalita ng quatrains, at ang mga bata ay sumisigaw ng mga salita ng bawat huling linya sa koro.

Mukhang maganda sa suot niya
Ang mga bata ay laging masaya na makita siya,
May mga karayom ​​sa mga sanga nito,
Inaanyayahan niya ang lahat sa isang round dance... (Christmas tree)

Nasa puno ng Bagong Taon
Isang tumatawang clown na naka-cap,
Mga sungay na pilak
At may mga larawan... (mga checkbox)

Mga kuwintas, may kulay na mga bituin,
Ipininta ang mga maskara ng himala,
Mga ardilya, sabong at baboy,
Napakaingay... (crackers)

Ang isang unggoy ay kumikindat mula sa Christmas tree,
Ngingiti ang brown bear,
Ang maliit na kuneho ay nakabitin sa cotton wool,
Lollipop at... (mga tsokolate)

Matandang Boletus Man,
Sa tabi niya ay isang taong yari sa niyebe,
Pulang malambot na kuting
At malaki sa itaas... (bump)

Wala nang makulay na damit:
Maraming kulay na garland,
Pagpapatubo ng tinsel
At makintab... (mga bola)

Isang maliwanag na foil flashlight,
Ang kampana at ang bangka
Tren at kotse,
Snow-white... (snowflake)

Alam ng Christmas tree ang lahat ng mga sorpresa
At nais niyang maging masaya ang lahat.
Para sa mga masayang bata
Nag-ilaw... (ilaw)

Laro "Sino ang mauna?"
Kumpetisyon sa liksi. Una, magsabit ng winter jacket na may mga manggas na nakabukas sa likod ng dalawang upuan, at maglagay ng fur hat, scarf at isang pares ng mittens sa mga upuan. Sa panahon ng kumpetisyon, ang mga manlalaro ay dapat ilabas ang mga manggas ng kanilang mga jacket sa masayang musika, pagkatapos ay ilagay ang mga ito at ang iba pang kagamitan sa taglamig (sombrero, scarf at guwantes). Ang premyo ay ibibigay sa isa na unang maupo sa kanyang upuan at sumigaw ng: “Maligayang Bagong Taon!”

Kumpetisyon ng Bagong Taon "Mask, kilala kita!"
Sa lahat ng mga lalaki, kailangan mong pumili lamang ng isang manlalaro. Nilagyan siya ng maskara ng nagtatanghal. Bukod dito, hindi dapat makita ng manlalaro kung kaninong maskara ang kanyang suot. Nakikita ng iba kung anong uri ng bayani ito. Ang manlalaro na nakasuot ng maskara ay dapat hulaan kung sino ang nakalarawan dito. Nagtatanong siya sa ibang mga bata at nakakakuha ng mga pahiwatig mula sa kanila. Ang mga tanong ay masasagot lamang ng "oo" o "hindi". Ang taong nakahula nito ng tama ay binibigyan ng maskara bilang premyo.

Kumpetisyon "Tinsel"
Competition-competition para sa dalawang koponan. Bilang prop, binibigyan ng presenter ang bawat bata ng tinsel. Tumutugtog ang isang kanta ng Bagong Taon, halimbawa Jingle Bells. Sa musika, sa bawat koponan ang unang kalahok ay itinatali ang kanyang tinsel sa isang buhol sa kamay ng pangalawang kalahok, pagkatapos ay ang pangalawa - sa kamay ng pangatlo, at iba pa. Ang huling manlalaro ay tumakbo sa una at itinali ang tinsel sa kanya - ito ay naging isang bilog. Ang nagwagi ay ang pangkat na ang mga miyembro ay nakumpleto ang gawain bago ang kanilang mga kalaban at itinaas ang kanilang mga kamay na may nakatali na tinsel.

Laro "Doctor Aibolit"
muli laro ng pangkat. This time pumila na ang mga players. Gustong malaman ni Doctor Aibolit: may nilagnat ba habang panahon holiday ng Bagong Taon? Bayani sa fairytale naglalagay ng malaking cardboard thermometer sa ilalim ng kilikili ng mga unang kalahok ng magkabilang koponan. Sa oras na ito, tumutugtog ang masasayang musika. Dapat kunin ng pangalawang manlalaro ang thermometer at ilagay ito sa kanilang sarili, pagkatapos ay kunin ng ikatlong manlalaro ang thermometer mula sa kanila, at iba pa hanggang sa huling bata sa linya. Sa parehong paraan, gumagalaw ang thermometer sa reverse order: mula sa mga huling manlalaro hanggang sa una. Ang koponan na ang unang manlalaro ay nagbalik ng thermometer kay Dr. Aibolit ang pinakamabilis na panalo.

Kumpetisyon "Laruan ng Christmas tree"
Sa harap ng dalawang manlalaro, inilalagay ng nagtatanghal ang isang premyo na nakabalot sa maliwanag na pambalot na papel sa isang upuan at sinabi ang sumusunod na teksto:
"Sa oras ng Bagong Taon, mga kaibigan,
Hindi ka maaaring pumunta nang walang pansin!
Huwag laktawan ang numerong "tatlo"
Kunin ang premyo, huwag humikab!

Binati ng Christmas tree ang mga bisita.
Unang dumating ang limang bata,
Para hindi mainip sa bakasyon,
Ang lahat ay nagsimulang umasa dito:
Dalawang snowflake, anim na paputok,
Walong gnome at perehil,
Pitong ginintuan na mani
Sa gitna ng baluktot na palara,
Nagbilang kami ng sampung cone,
Tapos napagod ka magbilang.
Tatlong babae ang tumakbo..."
Kung napalampas ng mga manlalaro ang premyo, kinuha ito ng nagtatanghal at sasabihin: "Nasaan ang iyong mga tainga?" Kung ang isa sa mga manlalaro ay naging matulungin, ang nagtatanghal ay nagtatapos: "Iyon ay matulungin na mga tainga!"

Laro "Mga Pagbabago ng Bagong Taon"
Sinasabi ni Santa Claus ang mga parirala, at ang mga bata ay dapat sumagot ng "oo" o "hindi" nang sabay-sabay, anuman ang tula.

Ang mga kaibigan mo ay pumunta dito upang magsaya?
Sabihin mo sa akin ang isang sikreto: hinihintay mo ba si Lolo?
Matatakot ka ba sa lamig at lamig?
Handa ka na bang sumayaw sa tabi ng Christmas tree kung minsan?
Ang holiday ay walang kapararakan, magsawa na lang tayo?
Nagdala si Santa Claus ng matamis, kakainin mo ba?
Palagi ka bang handa na makipaglaro sa Snow Maiden?
Madali ba nating itulak ang lahat?
Hindi natutunaw si lolo. Naniniwala ka ba dito?
Kailangan mo bang kumanta ng isang taludtod sa isang bilog na sayaw sa Christmas tree?

Kumpetisyon na "Patawanin si Nesmeyanu"
Para sa kumpetisyon, kailangan mong ihanda ang mga detalye nang maaga: mga nakakatawang maskara, maling ilong, tainga.
Alam ni Prinsesa Nesmeyana kung saan nakatago ang Snow Maiden, ngunit hindi niya maibubunyag ang sikreto sa mga bata, habang siya ay patuloy na umiiyak. Ang gawain ng mga kalahok ay patawanin siya sa mga nakakatawang galaw at sayaw. Upang makadagdag sa isang maliwanag na imahe, ang mga bata ay maaaring gumamit ng mga nakakatawang props.

Kumpetisyon sa Kasuotan ng Bagong Taon
Para sa kompetisyong ito kakailanganin mo ang mga sumusunod na props: papel (sapat malaking sukat- hindi bababa sa A4), tape, pin, gunting at pandikit.
Para sa tiyak na oras(sabihin, 10 minuto) kailangan mong makabuo at gumawa ng kasuotan ng Bagong Taon. Ang gawain ay kumplikado sa pamamagitan ng ang katunayan na ito ay kinakailangan upang magkaroon ng oras hindi lamang upang gumawa ng isang sangkap, ngunit din upang ipakita ito sa publiko, sabihin kung ano ang eksaktong ibig sabihin nito at kung ano ang nagsisilbi (halimbawa, ito ay isang panggabing damit o magarbong damit). Sinusuri ng hurado ang resulta nang may palakpakan. Ang koponan na nakakuha ng pinakamalakas at pinakamatagal na standing ovation ang mananalo.

Kailangan mong magsulat ng mga nakakatawang gawain ng Bagong Taon sa mga sheet ng papel, ilagay ang mga tala mga lobo, at pagkatapos ay palakihin ang mga ito. Ang bawat kalahok ay dapat bigyan ng bola na may gawain. Kailangan mong burahin ito nang hindi ginagamit ang iyong mga kamay. Kapag nakayanan ito ng kalahok, kakailanganin niyang kumpletuhin ang nakasulat na gawain (halimbawa, kumanta ng kanta, sumayaw ng sayaw ng maliliit na swans, atbp.). Ang pinakanakakatawa ang siyang mananalo.

Kumpetisyon na "Chain ng Bagong Taon"
Para sa kumpetisyon na ito dapat kang maghanda ng mga A4 sheet, isang pandikit at gunting. Dalawang koponan ang dapat makilahok. Sa loob ng isang tiyak na oras (5-7 minuto), ang mga kalahok ay dapat maggupit ng mga piraso (3 cm ang lapad at 12 cm ang haba) at pagkatapos ay ikonekta ang mga ito sa isang kadena ng Bagong Taon. Ang koponan na gumagawa ng pinakamahabang chain ang mananalo.

1. Tandaan na ang mga bata ay mabilis na lumipat ng kanilang atensyon. Samakatuwid, ang mga kumpetisyon ay hindi dapat gawin nang masyadong mahaba.
2. Hindi ka dapat humawak ng ilang kumpetisyon nang sabay-sabay. Dilute ang mga ito sa isang dance program o concert number.
3. Tiyaking gantimpalaan at hikayatin ang mga nanalo.

Kamusta, mahal na mga bisita! Ikinalulugod naming tanggapin ka sa pinakakahanga-hanga sa lahat ng mga pista opisyal - ang holiday ng puno ng Bagong Taon.

Siya ay pumupunta sa amin para sa isang bakasyon sa buong taon
Luntiang kagandahan ng kagubatan.
Pagkatapos ay tahimik akong nagbihis sa silid na ito,
At ngayon handa na ang kanyang damit.

Lahat tayo ay humahanga sa Christmas tree ngayon,
Binibigyan niya tayo ng masarap na aroma,
At ang pinakamahusay na holiday ng Bagong Taon
Sumama siya sa amin.

Kapag kumikinang ang mga sparkler
Kapag kumulog ang paputok,
Manigong Bagong Taon sa lahat,
Binabati kita sa bagong kaligayahan,
At kakanta tayo sa Christmas tree sa holiday.

Kanta ng Miracle Tree

Nagtatanghal: Naglalakad siya, naglalakad sa mga puno,
Pag-crack sa frozen na tubig
At naglalaro ang maliwanag na araw
Sa kanyang makapal na balbas.
Sagutin ang tanong:
Sino ang pupunta sa atin?

Nagtatanghal: Tama, Santa Claus! Habang wala siya, aalamin ko sa iyo kung nakalimutan mo na kung sino si Santa Claus at kung ano ang kaya niyang gawin. Magtatanong ako, sumagot ng "Totoo" o "mali".

Kilala ng lahat si Santa Claus, tama ba?
Dumating siya sa seven sharp, right?
Si Santa Claus ay isang mabuting matanda, tama ba?
Nakasumbrero at galoshes siya, tama ba?

Malapit nang dumating si Santa Claus, tama ba?
Magdadala siya ng mga regalo, di ba?
Ang baul ay mabuti para sa ating Christmas tree, tama ba?
Pinutol ito ng double-barreled shotgun, tama ba?

Ano ang tumutubo sa Christmas tree? Bumps, tama ba?
Mga kamatis at gingerbread, tama ba?
Mukhang maganda ang Christmas tree natin, di ba?
May mga pulang karayom ​​sa lahat ng dako, tama ba?
Si Santa Claus ay takot sa shavings, tama ba?
Kaibigan niya ang Snow Maiden, di ba?
Well, nasagot na ang mga tanong,
Alam mong lahat ang tungkol kay Santa Claus.

At nangangahulugan ito na dumating na ang oras,
Na hinihintay ng lahat ng mga bata.
Tawagan natin si Santa Claus!

(Tinatawag ng mga bata si Santa Claus)


Tumutugtog ang musika. Pumasok si Father Frost kasama ang Snow Maiden.
Ama Frost.

Maligayang Bagong Taon,

Nais ko kayong lahat ng mabuting kalusugan.
Kaya muli akong lumapit sa iyo,
Kakanta at sayawan kami.
Magkasama tayo sa isang bilog na sayaw,
Magkaroon tayo ng magandang Bagong Taon.

Laro "Mangolekta ng mga snowball sa isang basket"


(Ibinagsak ni Santa Claus ang isang bag ng mga snowball at nagkalat sila. Sino ang mangolekta ng pinakamaraming snowball)

Nagkataon lang na kahit sino Sitwasyon ng Bagong Taon- para sa klase sa paaralan, partido ng korporasyon o isang grupo lang ng magkakaibigan - may mga kumpetisyon. Ngunit kung minsan ang parehong masasayang pagsubok ay "lumilipat" mula sa isa senaryo ng maligaya sa isa pa at hindi na nakikita bilang isang bagay na maliwanag at hindi karaniwan. Nag-aalok kami sa iyo na pag-iba-ibahin ang senaryo ng iyong Bagong Taon na may hindi kinaugalian na mga kumpetisyon - ang mga ito ay angkop para sa mga teenage schoolchildren at matatanda.

Diksyonaryo ng Bagong Taon

Para sa kumpetisyon na ito, kailangan mong maghanda ng mga card na may lahat ng mga titik ng alpabeto, hindi kasama ang b, ы, b, j Kakailanganin mo rin ang isang opaque na lalagyan.

Inanunsyo ng nagtatanghal na ang isang "Special Holiday Dictionary" ay inihahanda para sa paglalathala. Ang bawat kalahok ay bubunot ng card na may sulat at agad na pinangalanan ang isang salita na may temang Bagong Taon at binibigyan ito ng nakakatawa o orihinal na interpretasyon. Lahat ng salita ay nakasulat sa pisara o poster upang maiwasan ang pag-uulit.

Gumawa tayo ng snowman

Ang mga kalahok sa kumpetisyon ay nahahati sa mga pares. Ang facilitator ay nagbibigay sa bawat pares ng isang roll ng toilet paper, isang baby bucket at binalatan na karot. Ang isang miyembro ng pares ay "gumawa ng isang taong yari sa niyebe" mula sa pangalawa - ibinalot ito sa kanya papel sa banyo, naglalagay ng balde sa kanyang ulo at "idinikit" ang kanyang ilong ng karot. Ang mag-asawa na "gumawa ng isang taong yari sa niyebe" ang pinakamabilis na panalo.

Pagpipilian: sa pamamagitan ng pagbibigay sa mga pares ng mga panauhin ng magkakaparehong hanay ng tinsel, hindi nababasag na mga dekorasyon ng Christmas tree, mga garland, ginupit na papel na mga snowflake at clothespins, maaari kang humawak ng katulad na kumpetisyon na "Dress up the Christmas tree". Ang sinumang "magbihis" sa kanyang kapareha nang mas mabilis at mas epektibo ang mananalo.

Kumpetisyon ng kanta

Ang mga salitang may temang Bagong Taon ay nakasulat sa mga card o piraso ng papel: hamog na nagyelo, niyebe, yelo, Christmas tree, frost, round dance, atbp. Ang lahat ay inilalagay sa isang opaque na lalagyan - isang kahon, isang sumbrero. Isa-isang nilapitan ng host ang mga bisita, hinihiling sa kanila na maglabas ng card at kumanta ng linya mula sa kanta kung saan lumalabas ang iginuhit na salita. Sumasali rin ang ibang mga bisita, nag-reminisce at kumakanta. Ang huling nakaalala sa linya mula sa kanta ang panalo. Maaaring suportahan ng nagtatanghal ang mga kalahok sa mga pamamaraan ng auctioneer: "Malamig para sa isang maliit na Christmas tree sa taglamig - isa Malamig sa taglamig - dalawa!

kalendaryong Tsino

Lahat ng panauhin ay lalahok sa kompetisyong ito. Inanunsyo ng nagtatanghal na ang unang naimbitahan sa entablado ay ang mga ipinanganak sa taon ng Daga.

Dapat kumpletuhin ng mga bisita ang isa sa mga sumusunod na gawain (sa pagpili ng host):

  1. Gumamit ng mga kilos at tunog upang ilarawan ang hayop sa ilalim ng tanda kung saan ka ipinanganak.
  2. Alalahanin ang maraming mga engkanto, akdang pampanitikan at cartoon hangga't maaari kung saan ang hayop na ito ang pangunahing o halos pangunahing karakter.
  3. Mag-compose Pagbati ng Bagong Taon sa ngalan ng hayop na ito.

Pagkatapos ay sa pamamagitan ng bilog ng zodiac Nakumpleto ng lahat ng iba pang bisita ang mga gawain sa katulad na paraan.

Pagkakasunod-sunod ng mga hayop at mga ideya para sa kumpetisyon:

  • Year of the Rat (Mouse) - "The Nutcracker", "Ryaba the Hen", "Turnip", "Teremok", "Nils' Journey", "Cheburashka and the Crocodile Gena", "Ratatouille".
  • Taon ng Baka - "Ang toro ay naglalakad, tumba-tumba...", "Ang toro ay isang dayami na bariles", "Ang lobo at ang guya".
  • Year of the Tiger - "Striped Flight", "Winnie the Pooh and everything, everything, everything...".
  • Year of the Rabbit - "Brother Rabbit", "Well, Just Wait!", "Alice in Wonderland".
  • Taon ng Dragon - "Serpent Gorynych", "Patayin ang Dragon", "Paano Sanayin ang Iyong Dragon".
  • Taon ng Ahas - "Mowgli", "Rikki-Tiki-Tavi".
  • Year of the Horse - "The Little Humpbacked Horse", "The Headless Horseman".
  • Taon ng Kambing - "Ang Lobo at ang Pitong Maliit na Kambing", "Sister Alyonushka at Brother Ivanushka", "The Cat's House".
  • Taon ng Unggoy - "Unggoy at Salamin", "38 Parrots".
  • Taon ng Tandang - "The Golden Cockerel", "The Bean Seed", "The Bremen Town Musicians".
  • Taon ng Aso - "101 Dalmatians", "Pusa at Aso", "Bakasyon sa Prostokvashino", "Ang Wizard ng Emerald City".
  • Year of the Boar - "The Three Little Pigs", "The Pig Farmer and the Shepherd", "The Adventures of Funtik the Pig".

Kumpetisyon ng gulay

Dalawang koponan ng 3-4 na tao ang pinili mula sa mga bisita. Ang kanilang layunin ay ipaliwanag sa kanilang mga kalaban sa pantomime kung ano ang nakalarawan sa card na ibinigay sa kanila. Ipinakita rin nila ang larawan sa madla upang maging mas kawili-wili. Ang mga card ay maaaring maglarawan ng anumang mga halaman - mga puno, shrubs, bulaklak. Ang pangkat ng hula ay maaaring magtanong ng mga nangungunang tanong na maaaring sagutin ng "oo" o "hindi" (sa pamamagitan ng paggalaw ng ulo). Halimbawa: "Ito ba ay isang puno?", "Ito matinik na palumpong?", "Ito ba ay isang bulaklak sa hardin?".

Mga panahon

Inanunsyo ng host na oras na para sa isang kumpetisyon na nakatuon sa 12 buwan ng taon. Una, ang mga bisita na ang mga kaarawan ay nahuhulog sa mga buwan ng tagsibol. Magkasama nilang tinapos ang tatlong gawain.

Una: pangalanan ang lahat ng pangalan ng mga taong nauugnay sa tatlong buwan ng tagsibol (Abril, Martha, Mayo at Maya).

Pangalawa: naaalala nila ang kahit isang tula o kanta na nag-uusap tungkol sa tagsibol (“I love a thunderstorm in early May”), nagbasa ng sipi o kumanta ng isang taludtod.

Pangatlo: naaalala nila ang mga pelikula tungkol sa tagsibol ("Spring on Zarechnaya Street").

Ang lahat ng iba pang mga bisita ay nagsasagawa ng mga gawain ayon sa parehong prinsipyo: pagkatapos ng mga tagsibol - mga tag-araw, pagkatapos ay mga taglagas at taglamig.

Mga kumpetisyon ng Bagong Taon para sa ikalimang baitang. Paglilibang, libangan. Bata mula 10 hanggang 13. Mga kumpetisyon sa Bagong Taon para sa ikalimang baitang. Tulong, bigyan mo ako ng mga ideya o link. Ngayon ang aking anak na babae at ang kanyang kaibigan ay binigyan ng gawain ng paghahanda ng mga kumpetisyon para sa sunog, na magaganap kinabukasan.

Pagtalakay

1. "Maligayang Bagong Taon!"
Ang mga lalaki ay nakatayo sa isang bilog, na humahantong na nakapiring sa gitna ay iniunat ng lahat ang kanilang mga kamay sa driver, nakipagkamay siya (isa) at nagsabi: "Maligayang Bagong Taon!" Ang may-ari ng kamay ay tumugon: "At ikaw din!" Maaari mong baguhin ang iyong boses. Kung hulaan ng pinuno sa pamamagitan ng boses kung sino ang sumagot sa kanya, siya ang magiging driver.
2. Kinakailangan ang paghahanda sa tahanan.
Sa isang sheet makapal na papel(para sa pagguhit) sa A3 na format, ang isang butas na kasing laki ng mukha ng isang bata ay pinutol. Ang isang nakikilalang bagay ay iginuhit sa paligid ng butas (snowflake, butterfly, mandaragat, Doctor Aibolit, fungus, atbp.). Ang driver ay nakaupo sa isang upuan at tumingin sa labas ng butas, tulad ng sa isang bintana. Nakikita ng lahat kung sino siya, maliban sa sarili niya. Paggamit ng mga tanong Buhay ba ito (walang buhay, hayop, maaaring lumipad, atbp.)? dapat hulaan kung sino siya.
Ang kumpetisyon na ito ay naging mahusay para sa amin sa loob ng tatlong taon na ngayon. Ang mga guhit ay sketchy, ngunit madaling makilala.
3. Gemini
Dalawang bata ang magkahawak sa bewang. Mayroon silang isang kamay na naiwan nang libre. At kailangan nilang gawin ang isang bagay na nangangailangan ng parehong mga kamay: maglagay ng takip sa isang bote, gupitin ang isang bilog sa isang piraso ng papel

Kahapon ang aking 5th grader ay nagkaroon ng kanyang Bisperas ng Bagong Taon.
Kabilang sa mga paligsahan ay:
1. Pagguhit ng simbolo ng taon sa pisara na nakapiring (2 tao ang lumahok nang sabay, ang nagwagi sa pares ay tinutukoy ng klase)
2. Ang mga bata ay nakatayo sa isang bilog at ipinapasa ang tangerine mula kamay hanggang kamay sa musika. Huminto ang musika. Ang may dalang tangerines ay kumakanta, sumasayaw o bumibigkas ng tula.
3. Pair competition: Bibigyan ang mga kalahok ng 2 sheet. Kailangan mong maglakad mula sa isang dulo ng silid-aralan hanggang sa isa pa nang hindi tumatapak sa sahig. Ang isang sheet ay inilalagay, ang paa ay nakalagay dito, pagkatapos ay isa pang sheet ay inilagay, ang pangalawang paa ay nakalagay dito, atbp.
4. "Malagkit": ang mga bahagi ng katawan ay nakasulat sa maliliit na piraso ng papel (maaaring ulitin ang hita, kamay, ulo, baywang, siko, atbp.)
Ang mga bata ay humalili sa paglabas ng mga piraso ng papel at dapat idikit ang mga nakasulat na bahagi sa naunang kalahok. Ito pala ay isang nakakatawang higad)

6 na paligsahan para sa Sitwasyon ng Bagong Taon: para sa mga mag-aaral at matatanda. Mga kumpetisyon para sa senaryo ng Bagong Taon - pagdiriwang ng Bagong Taon sa paaralan, klase, sa trabaho. Ang pagpapalaki ng isang bata mula 7 hanggang 10 taong gulang: paaralan, relasyon sa mga kaklase, magulang at guro, kalusugan...

Pagtalakay

1. Well, halimbawa, tandaan ang isang fairy tale/cartoon/kwento kung saan mayroong aso/pusa/langgam, atbp.
2. Mangolekta ng mga quote mula sa mga kilalang gawa o sa mga itinuro sa klase - mga makikilala lang talaga - kapag nagbasa ka ng isang quote, kailangan mong tandaan kung anong uri ito ng trabaho.
3. Mga gawain tulad ng - pagbibigay ng pangalan sa mga ulam/prutas/manunulat - ang huling pangalanan ang siyang panalo.

At vice versa - makabuo ng mga salita mula sa isang salita (well, halimbawa CLAPPER)

Ang patimpalak na “Basahin ang mga Tula” ay naging isa sa pinakamalaking proyekto sa loob ng Taon ng Panitikan. Kabilang sa mga kalahok: mga bata, tinedyer, pamilya, grupo ng kindergarten at buong klase mula sa mga sentrong lungsod at maliliit na bayan.

6 na kumpetisyon para sa senaryo ng Bagong Taon: para sa mga mag-aaral at matatanda. Mga kumpetisyon para sa senaryo ng Bagong Taon - pagdiriwang ng Bagong Taon sa paaralan, klase, sa trabaho. Halimbawa, ang mga tradisyunal na piging na may kasamang tagapaglibang (kabilang ang mga iba't ibang gawain sa programa...

Mga kumpetisyon para sa Bagong Taon? - mga pagtitipon. Bata mula 7 hanggang 10. Ang tema ng kumpetisyon ay "Bagong Taon, Taglamig at Pasko" - binibigkas ng mga batang mambabasa ang mga tula ng mga klasiko, kontemporaryo at kahit na mga tula ng kanilang sariling komposisyon. 6 na kumpetisyon para sa senaryo ng Bagong Taon: para sa mga mag-aaral at matatanda.

Napakasaya ng Bagong Taon kung walang mga kumpetisyon, mga karera ng relay, atbp. entertainment program? Tutulungan ka ng mga larong ito na aliwin ang iyong maliliit na bisita at sasabihin sa iyo kung ano ang ihahanda para dito. Mas magiging interesante kung maghahanda ka ng maliliit na souvenir nang maaga para sa mga mananalo. Maaari itong maging anumang kagamitan sa opisina: mga lapis, pambura, panulat, mga lobo, mga notepad.

Maaaring may nakakain: candy, waffles (packaged), lollipops, chewing gum, atbp.

MASAYAng relay

Ito ay isang napakasaya at aktibong laro. Hindi ito dapat gawin kaagad pagkatapos kumain. Upang maisagawa ang relay race na ito, kakailanganin mo ng dalawang upuan (o stools), dalawang lubid sa mga peg, dalawang balde, dalawang bola.

Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan. Sa utos ng pinuno, dapat kumpletuhin ng mga manlalaro ang mga sumusunod na gawain: tumalon sa isang lubid, tumakbo sa paligid ng isang upuan, maghagis ng bola sa isang balde (mas mabuti na tamaan ito). Ang koponan na nagsasagawa ng lahat ng nakalistang aksyon nang mas mabilis at mas tumpak ang mananalo.

SINO ANG MAGKOLEKTA NG PINAKARAMING SNOWFLAKES?

Upang simulan ang kumpetisyon na ito, kailangan mong ayusin ang isang mini-competition upang gupitin ang papel na "snowflakes". Upang gawin ito, kailangan mong bigyan ang mga bata ng kulay at (o) makintab na papel ng isang sukat na angkop para sa laki ng hinaharap na "mga snowflake", bigyan sila ng gunting sa kanilang mga kamay, at hilingin din sa kanila na gamitin ang lahat ng kanilang imahinasyon at kasanayan at gumawa ng papel na "snowflakes".

Matapos ang mga maliliit na gawa ng sining ay handa na, maaari kang magpatuloy sa mismong kumpetisyon.

Tumalsik ang "mga snowflake" sa sahig. Sa utos ng pinuno (maaaring ito ay pagtunog ng kampana, pagpalakpak ng mga kamay, ang mga salitang: "Isa, dalawa, tatlo, magsimula!"), Ang mga bata ay nagsimulang mangolekta ng "mga snowflake." Kasabay nito, kailangan mong tiyakin na kinokolekta nila ang "mga snowflake" hindi sa mga dakot, ngunit isa-isa. Ang laro ay nagtatapos kapag ang host ay muling nagpatugtog ng kampana (o nagbigay ng iba pang utos). Kasabay nito, huminto ang lahat ng kalahok, at lahat ng makakabilang ay binibilang ang kanilang "trophy". Kung ang kalahok ay hindi pa alam kung paano magbilang, pagkatapos ay tinutulungan siya ng nagtatanghal sa mahirap na gawaing ito. Ang may pinakamaraming snowflake ang mananalo.

SHARP SHOOTER

Ang kumpetisyon na ito ay nagkakaroon ng katumpakan at pagkaasikaso sa mga bata. Para dito, kailangan mong maghanda ng "mga snowball" nang maaga (3 "snowballs" bawat bata) mula sa isang bola ng cotton wool at balutin ang mga ito ng makintab, maraming kulay na "ulan." Ngunit kung wala kang oras upang maghanda, maaari mong ipagkatiwala ito sa maliliit na manggagawa upang gawin ito. At bilang isang premyo maaari mong bigyan sila ng parehong "snowballs" na ginawa nila gamit ang kanilang sariling mga kamay. Ngunit bago mo ibigay ang mga snowball, ayusin ang isang kumpetisyon.

Hatiin ang mga kalahok sa dalawang pangkat. Ang bawat manlalaro ay dapat bigyan ng mga snowball. Ang mga bata ay nagpapalitan ng paghahagis ng mga snowball sa isang singsing o basket, na dapat ihanda nang maaga at ilagay sa sahig. Ang koponan na may pinakamaraming snowball sa hoop ang mananalo.

MGA ALAALA NG SUMMER

Ang kumpetisyon na ito ay nagpapaunlad ng bilis ng reaksyon at pagkaasikaso ng mga bata. Upang hawakan ito, kailangan mong maghanda ng maraming kulay na "mga daisies" nang maaga (ayon sa bilang ng mga kalahok). Ang bawat talulot ng hinaharap na "daisy" ay dapat gupitin ng may kulay na papel na kasing laki ng isang landscape sheet. Kailangan mo ring gupitin ang isang bilog na sentro na kasing laki ng "daisy".

Ang mga petals ng chamomile ay inilatag sa sahig (halo-halong, may kulay na gilid). Ang mga kalahok ay nakatayo malapit sa kanilang "mga sentro". Sa utos ng pinuno, nagsimula silang mangolekta ng mga daisies. Ang mananalo ay ang manlalaro na unang kumukuha ng kanyang daisy at pinakatama.

TAMA SNOWMAN

Upang maisagawa ang kumpetisyon na ito, kailangan mong maghanda nang maaga malalaking sheet malinis na papel. Ang laki ng sheet ay depende sa laki ng snowman na gusto mong makita. Maaari kang kumuha ng sheet na A1 format (Whatman paper). Ang dami ng papel at marker (o marker) ay depende sa bilang ng mga kalahok.

Ang mga manlalaro ay nakapiring (ang neckerchief o scarf ay angkop para sa layuning ito) at binibigyan ng felt-tip pen. Ang bawat kalahok ay nagsisimulang gumuhit ng isang taong yari sa niyebe. Ang nagwagi ay ang isa na ang pagguhit ay ang pinaka-tumpak (o mas angkop para sa imahe ng isang taong yari sa niyebe).

Ang kumpetisyon na ito ay maaaring gawin bilang isang kumpetisyon ng pangkat. Ang bawat koponan ay may tatlong manlalaro. Sa kasong ito, ang bawat kalahok ay gumuhit ng kanyang sariling snowman circle. Ang pangkat na mas nakatapos ng gawain ay mananalo.

BALL BASKETBALL

Para sa larong ito, kakailanganin mong magpalaki ng dalawang lobo nang maaga, maghanda ng dalawang basket kung saan magkasya ang mga bolang ito, at dalawang 30-50 cm na ruler.

Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan. Ang bawat manlalaro ay dapat "dalhin" ang bola na may ruler sa basket (sa hangin) at ibaba ito gamit ang parehong ruler sa basket na nakatayo sa sahig. Sa kasong ito, ang bola ay hindi dapat mahulog sa sahig at hindi dapat hawakan ng anumang bahagi ng katawan. Ang nagwagi ay ang koponan na nakakakuha ng bola sa basket nang mas mabilis kaysa sa isa (isa-isa) na may pinakamaliit na pagkakamali. Maaaring matapos ang laro kung pumutok ang bola.

NASAAN ANG ILONG?

Para maging matagumpay ang laro, kailangan mong gumuhit ng snowman sa malaking sheet papel (maaaring nasa whatman paper) at ilakip ito sa ilang patayong ibabaw (pader, pinto, kabinet, atbp.). Gawin ang ilong para sa taong yari sa niyebe na ito nang hiwalay: kumuha ng isang sheet ng papel, igulong ito sa hugis ng isang ilong ("hugis patatas", pinahaba) at balutin ito ng tape, ngunit gamit lamang ang malagkit na gilid, upang ang ilong ay dumikit. sa anumang ibabaw.

Sunod-sunod na pumila ang mga kalahok, na nahahati sa dalawang koponan. Ang pila ay maaaring itatag sa pamamagitan ng mga numero na iginuhit nang maaga. Piniringan ng nagtatanghal ang bawat manlalaro ng isang panyo o scarf, pagkatapos ay iikot ang kalahok sa paligid ng kanyang axis na may mga salitang: "Ito ay umiikot, umiikot, lahat ay dumikit sa amin," at iikot siya upang harapin ang drawing. Dapat idikit ng manlalaro ang ilong ng taong yari sa niyebe habang nakapiring. Para sa bawat tumpak na pagdikit ng ilong, ang kalahok ay tumatanggap ng snowflake. Ang koponan na may pinakamaraming snowflake ang mananalo.

MGA LARAWAN NG BAGONG TAON

Ang larong ito ay nagpapaunlad ng atensyon sa mga bata. Parehong kawili-wili at kapaki-pakinabang. Mangangailangan ito ng dalawang magkatulad na larawan na may mga guhit (Christmas tree, snowmen, snowflakes, sleighs, skates).

Inilatag ng nagtatanghal ang mga larawan sa mesa, mga larawan pababa, at pinaghalo ang mga ito. Dalawang kalahok ang humalili sa pagpili ng dalawang larawan. Kung magkatugma ang mga imahe, kukunin ng manlalaro ang mga ito para sa kanyang sarili kung hindi, ibabalik niya ang mga ito. Nagpapatuloy ang laro hanggang sa wala nang mga larawang natitira sa mesa. Ang isa na nangongolekta ng pinakamaraming larawan ay nanalo.

Mga Lola-Hedgehog

Ito ay isang aktibong laro. Upang maisagawa ito, maghanda nang maaga ng isang walis (tulad ng isang janitor) o isang walis, skittles (ang dami ay depende sa magagamit na distansya). Ang mga kalahok ay dapat nahahati sa dalawang koponan. Ang bawat manlalaro ay tumatakbo sa isang walis (zigzag) sa pagitan ng mga pin na nakalagay sa layo na 2-3 m mula sa isa't isa. Sa larong ito, panalo ang koponan na pinakamabilis tumakbo at magpapatumba ng pinakamakaunting pin.

DASHING CHAUFFERS

Ang larong ito ay magiging kapaki-pakinabang mga laruang sasakyan(mas mabuti ang mga trak) kung saan maaari kang maglagay ng mga baso (o maliliit na balde) ng tubig, na puno ng tubig. Ang bilang ng mga sasakyan ay depende sa bilang ng mga kalahok. Ang mga kalahok ay magkakaroon ng mga numero na naka-pin sa kanilang mga dibdib.

Kailangan mong itali ang mga lubid na may parehong haba (10-15 m) sa mga kotse. Sa utos ng pinuno, ang mga kalahok ay dapat mabilis na paikutin ang lubid sa paligid ng stick, hinila ang makina patungo sa kanila. Kung tumalsik ang tubig, malakas na tinawag ng nagtatanghal ang numero ng "driver", at huminto siya sa pag-ikot ng lubid nang isang segundo. Ang nagwagi ay ang kalahok na hinila ang kotse nang mas mabilis kaysa sa iba nang hindi natapon ang tubig. Maaari kang maglaro nang walang tubig, kailangan mo lamang na pahabain ang lubid.

KARERA NG BOLA

Ito ay isang napakasaya at maingay na laro. Bago ang laro kailangan mong pataasin nang labis ang mga lobo. Ang bawat kalahok ay nakaupo sa kanyang sariling bola at nagsimulang tumalon dito. Ang layunin ng laro ay tumalon sa bola hangga't maaari nang hindi ito sasabog.

Ang mananalo ay ang isa na ang lobo ay pinakamatagal nang hindi pumuputok.

FLIGHT SA SNOWFLAKES

Para sa larong ito sa labas, kakailanganin naming gumupit ng 4 na papel na "snowflakes" sa sukat na tumutugma sa sukat ng sapatos ng pinakamalaking kalahok. Ang "Snowflakes" ay maaaring gawin mula sa plain white o colored na papel, ngunit ito ay mas mabuti kung ang mga ito ay ginawa mula sa ilang makapal na papel (halimbawa, Whatman paper) o manipis na karton.

Ang lahat ng mga kalahok ay dapat nahahati sa dalawang koponan. Sa hudyat ng pinuno, ang mga kalahok ay dapat maglagay ng isang "snowflake" sa sahig at tapakan ito gamit ang dalawang paa (nang hindi nakatapak sa libreng palapag), pagkatapos ay ilagay ang isa pa at tapakan ito. Kaya, muling ayusin ang "mga snowflake", maabot ang upuan. Habang ang mga bata ay "lumipad" mula sa "snowflake" patungo sa "snowflake", ang nagtatanghal ay maaaring magkomento sa kanilang "paglipad". Dapat tumakbo pabalik ang mga kalahok. Ang pangkat na pinakamabilis dumating ang siyang mananalo.

SABONG

Ang larong ito sa labas ay maaaring laruin sa pagitan ng dalawang manlalaro o sa pagitan ng dalawang koponan. Dalawang kalahok ang nakatayo sa tapat ng isa't isa. Sa utos ng pinuno, inilagay ng mga kalahok ang isang kamay sa likod ng kanilang likod at nagsimulang tumalon sa isang paa. Sabay tulak nila sa isa't isa gamit ang malayang kamay. Ang nagwagi ay ang kalahok na maaaring manatili sa isang binti nang mas mahaba kaysa sa isa (nang hindi nahuhulog o nakatayo sa kabilang binti). Kung ang laro ay nilalaro sa pagitan ng mga koponan, ang bawat kalahok na mananalo ay bibigyan ng isang "snowflake" na ginupit ng papel. Ang pangkat na may pinakamaraming snowflake ay ituturing na panalo.

NAWALA SA ILALIM NG CAP

Para sa larong ito kailangan mong gumawa ng isang magandang sumbrero ng Bagong Taon sa labas ng papel nang maaga, palamutihan ito ng tinsel, "ulan", at maliwanag na pintura ito.

Ang isang manlalaro ay inilabas sa silid kung saan matatagpuan ang mga kalahok. Ang natitirang mga manlalaro (o ang pinuno) ay nagtatago ng isang kalahok sa ilalim ng isang maliwanag na kumot at takpan ito ng isang nakahanda na takip sa itaas. Ang lahat ng iba pang kalahok ay nagbabago ng mga lugar. Kapag dinala ng nagtatanghal ang player na lumabas, dapat matukoy ng manlalaro kung sino ang nakatago sa ilalim ng hood.

MGA FIGURE NG BAGONG TAON

Ang kompetisyong ito ay nagpapaunlad ng imahinasyon at katalinuhan sa mga kabataang kalahok. Ang nagtatanghal ay nagbibigay sa bawat manlalaro ng maraming kulay, maliwanag, non-stick na plasticine. Pagkatapos ay nagpapakita siya ng isang liham (mas mahusay na isulat ang mga titik nang maaga sa magkahiwalay na mga card). Ang mga kalahok ay dapat lumikha ng isang bagay para sa Bagong Taon (o taglamig) na nagsisimula sa liham na ito nang mabilis hangga't maaari. Maaaring ito ay isang paragos, isang taong yari sa niyebe, isang Christmas tree, Santa Claus, isang sumbrero, guwantes, nadama na bota. Ang mananalo ay ang pinakamabilis na gumawa ng isang plasticine figure.

Natagpuan ang singsing

Ang isang malaking singsing (diameter na mga 20-25 cm) ay angkop para sa larong ito. Maaari itong gawin mula sa wire o gupitin mula sa ilang makapal na papel. At para maging elegante, dapat itong balot ng makintab na papel, tinsel o "ulan". Ang mga kalahok ay nakaupo sa mga upuan sa isang bilog. Ang bawat manlalaro ay binibigyan ng lubid, na ang mga dulo nito ay paunang nakatali, at isang singsing ang sinulid sa lubid na ito. Ang nagtatanghal (isa sa mga maliliit na panauhin) ay nakatayo sa gitna ng bilog na ito. Siya ay nakapiring gamit ang isang panyo o bandana. Ang gawain ng pinuno ay hanapin ang singsing sa isang string, habang ang lahat ng mga kalahok ay inililipat ito sa isang bilog o sa iba't ibang direksyon. Kapag natagpuan ang singsing, dapat na palitan ang pinuno.

NAKAKATAWA SLEDGE

Sa larong ito, kailangang hatiin ang mga kalahok sa 2-3 pantay na koponan. Ang bawat manlalaro ay binibigyan ng isang papel na "sled" na nakatali sa isang thread (ang haba ng thread ay maaaring 1-1.2 m), na dapat na gupitin nang maaga mula sa isang landscape sheet at pinalamutian ng 2-3 (depende sa bilang ng mga koponan) mga kulay. Ang bawat kalahok ay ikinakabit ang kanyang dulo ng sinulid gamit ang "paragos" sa likod ng kanyang sinturon upang ang "paragos" ay malayang nakadikit sa sahig. Kung hindi ito magagawa ng kalahok, tinutulungan siya ng nagtatanghal. Ang bawat koponan ay may paragos iba't ibang kulay. Sa hudyat ng pinuno, ang mga manlalaro, na humahabol sa isa't isa, ay sumusubok na tumapak sa "sled" ng "kalaban." Ang mga kalahok ay hindi pinapayagang hawakan ang mga thread at "sled" gamit ang kanilang mga kamay. Ang manlalaro na napunit ang sled ay umalis sa laro. Ang koponan na may pinakamaraming sled na natitira ang mananalo.

PAGHABOL SA ICICLE

Ang kumpetisyon na ito ay mangangailangan ng dalawang kalahok. Ngunit maaari itong isagawa hanggang ang lahat ng naroroon ay sapat na naglaro nang magkapares.

Kailangan mong itali ang isang "icicle" sa gitna ng lubid. Maaari mo itong kunin mula sa mga lumang stock ng mga dekorasyon ng Christmas tree o, kung mayroon kang imahinasyon at kasanayan, gawin ito sa iyong sarili mula sa papel, cotton wool o iba pa at balutin ito ng maraming kulay na papel, tinsel o "ulan". Ang isang simpleng lapis, na maganda rin ang disenyo, ay nakakabit sa mga dulo ng lubid. Ang bawat kalahok ay nakatayo sa kanilang sariling gilid ng lubid. Ang kanyang gawain ay paikot-ikot ang kanyang bahagi ng lubid sa lapis. Ang mananalo ay ang makakaabot sa "icicle" nang mas mabilis kaysa sa isa.

LUNTOS SA BAGONG TAON

Para sa kumpetisyon na ito, ang lahat ng kalahok (kung may napakaraming bilang ng mga kalahok, pagkatapos ay kunin ang kalahati) ay dapat na nakahanay sa isang linya. Sa utos ng nagtatanghal, ang lahat ng mga kalahok ay "tumalon" sa Bagong Taon. Ang nagwagi ay ang kalahok na tumalon sa pinakamalayo.

NAVIGATOR

Simple lang masayang laro, na hindi nangangailangan ng anumang mga kasanayan mula sa mga bata. Para sa larong ito, dapat kang maghanda nang maaga ng mga binocular at isang lubid na 5-6 m ang haba (o tulad ng haba na ito ay maihahambing sa laki ng silid kung saan gaganapin ang kumpetisyon). Kailangan mong maglagay ng lubid sa sahig, hindi sa isang tuwid na strip, ngunit sa isang paikot-ikot na paraan. Ang kalahok ay binibigyan ng mga binocular, ibinabalik ang mga ito upang ang mga bagay ay maging mas maliit. Ang kalahok, na tumitingin sa mga binocular, ay dapat maglakad kasama ang buong haba ng lubid, sinusubukang maiangat ang kanyang mga paa dito nang mas tumpak. Ang mananalo ay ang navigator na kumukumpleto sa buong kurso nang mas tumpak kaysa sa iba pang mga navigator.