Hindi ko mailagay ang puzzle, ano ang dapat kong gawin?  Isang gabay sa epektibong pagpupulong ng puzzle.  Naghahanap ng parehong kulay na mga kakulay

Hindi ko mailagay ang puzzle, ano ang dapat kong gawin? Isang gabay sa epektibong pagpupulong ng puzzle. Naghahanap ng parehong kulay na mga kakulay

Ito ay maginhawa kung mayroon kang isang bagay upang tipunin ang puzzle sa (isang kahoy o karton na tabla, o hindi bababa sa isang sheet ng papel) na may sapat na sukat. Mas mabuti kung gumuhit ka ng isang parihaba dito sa laki ng puzzle (karaniwang nakasulat sa kahon, sa mm). Mangyaring tandaan na kailangan mong gumuhit nang maayos, at hindi sa pamamagitan ng kamay.

Hakbang 2

Palaging magsimula sa pinakalabas na bahagi. Walang kasing dami sa kanila tulad ng iba, at kung mag-ipon ka ng isang frame mula sa lahat ng mga panlabas na bahagi, kung gayon ito ay magiging mas madali.
Samakatuwid, sa sandaling buksan mo ang kahon na may palaisipan, dumaan sa lahat ng mga piraso, ilagay ang mga piraso na may tuwid na mga gilid sa isang hiwalay na tumpok. Habang inaayos mo ito, ilagay muna ang apat na "sulok" sa kanilang mga lugar, pagkatapos ay bumuo ng isang frame na isang piraso ang kapal. Kung lumalabas na napalampas mo ang ilang "matinding" sa panahon ng paghahanap, huwag mag-alala, makikita mo ang mga ito sa ibang pagkakataon.

Hakbang 3

Bigyang-pansin ang hugis ng "mga buntot" ng mga bahagi - maaari silang maging "tuwid" o "kurba", o anumang nais mong tawagan sila :)
Tandaan din na sa bawat palaisipan ang "verticality" ng mga piraso ay napanatili - lahat ng mga buntot ng parehong uri ay alinman sa patayo o pahalang, at ang gilid kung saan ang mga baluktot na buntot ay "hitsura" ay napanatili din.
Tingnan ang larawan upang maunawaan. Kung naiintindihan mo, pasimplehin mo ang gawain ng pag-assemble ng puzzle at palagi mong malalaman kung nasaan ang tuktok para sa halos anumang bahagi.

Hakbang 4

Ngayon bigyang-pansin ang sumusunod na anomalya (hindi matatagpuan sa lahat ng mga puzzle) - mga walang simetriko na hilera at haligi. Makikita ang mga ito kung titingnan mo ang mga hubog na buntot ng mga bahagi. Para sa lahat ng bahagi, ganito ang hitsura ng mga buntot: "/ \", para sa mga walang simetriko "/ /" o "\ \". Ang mga nasabing row/column ay magkakatabi mula sa gilid hanggang sa gitna, at may "reflection" - asymmetrical row/column na tumatakbo sa kabilang panig sa parehong distansya mula sa sulok (tingnan ang mga diagram sa ibaba sa larawan).

Hakbang 5

Ngayon tingnang mabuti ang mga tuwid na nakapusod - maaari silang bahagyang matambok at, gaya noon, bahagyang pipi. Kaya, sa loob ng parehong linya (horizontal/vertical) pareho sila! Tingnan ang larawan.

Hakbang 6

Kung ang mga diskarteng ito ay sobra para sa iyo (napakatamad na tumingin sa mga nakapusod, aminin mo =]), pagkatapos ay huwag maging tamad na ayusin ang mga ito ayon sa mga kulay o pattern. Kung mayroong isang flowerbed sa puzzle, itabi ang lahat ng mga piraso kung saan ang mga bulaklak ay kapareho ng kulay ng flowerbed. At kung ang halos buong tanawin ay kalikasan, at sa isang lugar ay makikita mo ang isang maliit na gusali, ilagay ang lahat ng mga detalye kung saan naroroon kulay abo at mga tuwid na linya.

Nagpasya kaming mag-asawa na magsama ng isang palaisipan. Naisip namin na ang palaisipan ay magpapasaya sa amin sa loob ng apat na buwan, kung sa katapusan ng linggo lamang. At ngayong dalawang taon na ang lumipas at halos natipon na ito, sasabihin namin sa iyo kung gaano ito karapat-dapat gawin. Ang aming kwento ay malamang na hindi interesado sa mga eksperto, ngunit sasagutin nito ang mga tanong ng mga nagsisimula na bibili ng kanilang unang palaisipan.

Hindi mo kailangang maging eksperto para mag-assemble ng mga puzzle. Ngunit kung hindi mo alam ang mga pangunahing kaalaman, madaling makaalis at madismaya sa iyong libangan. Upang maiwasang mangyari ito, dapat kang maghanda nang kaunti: humanap ng isang lugar upang tipunin at iimbak ang puzzle, pagbukud-bukurin ang mga bahagi, alamin ang mga paraan ng pagpili at unawain kung ano ang gagawin sa natapos na palaisipan. Tingnan natin ang lahat sa pagkakasunud-sunod.

Maghanap ng lugar para sa puzzle

Problema: Ang palaisipan ay tumatagal ng maraming espasyo. Ang laki ng aming mapa ay 116 sa pamamagitan ng 85 cm Ito ay hindi maginhawa upang mag-ipon sa sahig, at hindi posible na palayain ang mesa sa loob ng mahabang panahon. Kung iiwan mo ang puzzle sa lugar pagkatapos ng pagpupulong, may panganib na masira o mawala ang mga bahagi: natapakan, natapon ang tsaa o sinipsip sa isang vacuum cleaner.

Solusyon: bumili ng puzzle mat. Kasama sa set ang isang rectangular mat, isang inflatable roller at 2-3 sinturon. Para sa mga puzzle na may 3000 piraso ay nagkakahalaga ito ng 3-4 na libong rubles. Ang banig ay gawa sa fleecy fabric na pumipigil sa mga bahagi mula sa pagdulas. Ito ay maginhawa upang malutas ang mga puzzle kahit na sa isang malambot na sofa. Pagkatapos ng pagpupulong, maaari mong balutin ang banig gamit ang palaisipan sa roller, i-secure ito ng mga strap at ilagay ito sa isang sulok hanggang sa susunod na pagkakataon. Gamit ang isang alpombra, ang mga puzzle ay mas maginhawang i-assemble at mas madaling iimbak.

Kung paano namin ginawa. Ang aking asawa at ako ay hindi alam tungkol sa mga alpombra. Ito ang mga baguhan na nagtatanong sa Google "kung paano mag-assemble ng puzzle." Napagpasyahan namin na ang lahat ng kailangan upang tipunin ito ay dapat ibenta kasama ng palaisipan. Kung hindi kasama, pagkatapos ay sa tindahan. At natuklasan namin na ang palaisipan lamang ang kasama sa palaisipan, at hindi kami naiintindihan ng mga nagbebenta. Pagpipilian sa isang paglalakbay sa merkado ng konstruksiyon Naabot namin ang mababaw sa likod ng plywood - gusto kong magsimula nang mabilis. Kinailangan kong mag-imbento. Kami ay masuwerte - ang tindahan ay nakakita ng mga sheet ng whatman paper na kalahati ng laki ng aming puzzle. Pinagdikit namin sila ng tape, at ito pala ay isang homemade rug.

Binubuo namin ang puzzle sa isang coffee table ng Ikea at iniimbak ito sa sulok ng silid sa ilalim ng isang lumang kumot. Pinapahaba nito ang buhay ng mesa at kumot, ngunit hindi ito maginhawa para sa amin. Kahit na ang isang natatakpan na palaisipan ay natatakpan ng alikabok, at kailangan ng dalawa upang ilipat ito sa mesa. Minsan gusto mong kolektahin ito, ngunit tamad kang dalhin ito at linisin. Sa paglipas ng panahon, umangkop kami, ngunit hindi ito naging mas maginhawa.

Ito ay nagkakahalaga ng pag-iisip nang maaga kung saan ibubuo at iimbak ang puzzle. Ang likod ay dapat na komportable, at ang mga bahagi ay hindi dapat lumipad sa paligid ng silid. Ito ay mas madaling makamit gamit ang isang puzzle mat, ngunit kung may espasyo, maaari kang makamit gamit ang isang piraso ng playwud o karton. Kung maayos mong ayusin ang pagpupulong, ang mga abala ay hindi makagambala sa proseso.

Ilaan ang iyong likod - bumili ng alpombra

Pagbukud-bukurin ang mga bahagi

Problema: paano magsimulang mag-assemble ng puzzle. Gumawa ka ng silid, naglatag ng alpombra, binuksan ang kahon na may palaisipan, at sa loob nito ay isang bag ng mga bahagi. Kung ang palaisipan ay may 3000 piraso, kung gayon ito ay medyo matimbang. Ano ang dapat mong bigyang pansin?

Solusyon: ayusin ang mga bahagi. Tingnang mabuti ang larawan sa pabalat ng puzzle at hatiin ito sa isip sa mga bahagi. Isipin kung ano ang hitsura ng mga detalye mula sa iba't ibang bahagi. Anong kulay at hugis ang mga ito, anong pattern ang nasa kanila. At ayusin ang mga piraso sa mga tambak, na nagiging isang malaking palaisipan sa ilang maliliit.

Ito ay nagkakahalaga ng pagsisimula sa frame. Karamihan sa mga piraso ng puzzle ay may hindi pantay na mga gilid dahil sa mga bulge at depression, o "mga bulge." Ang mga bahagi para sa frame ay may isang tuwid na gilid, at apat sa kanila ay may dalawa, ito ang mga sulok ng frame. Salamat sa hindi pangkaraniwang hugis Ang mga bahagi ng frame ay ang pinakamadaling mahanap.

Ang mga bungkos ng mga bahagi ay kailangang itago sa isang lugar. Mga taong may kaalaman Inirerekomenda namin ang mga kahon ng kendi o mga espesyal na organizer. Sa mga ito, ang mga bahagi ay maaaring ilatag nang nakaharap at maaari mong mabilis na mahanap kung ano ang kailangan mo sa panahon ng pagpupulong. Ang isang tagapag-ayos ng palaisipan ay nagkakahalaga mula sa 2,000 rubles. Kung wala kang anumang mga kahon sa kamay at ayaw mong gumastos ng pera sa isang organizer, ang mga bahagi ay maaaring ilagay sa mga bag. Magiging mas mahirap na maghanap ng mga bahagi - kakailanganin mong alisan ng laman ang lahat at ayusin itong muli. Ngunit ang lahat ng mga pakete ay madaling magkasya sa isang kahon na may palaisipan. Ang bawat pamamaraan ay may sariling mga pakinabang.


Kapag nag-uuri sa unang pagkakataon, hindi mo dapat hatiin ang mga bahagi sa napakaliit na mga tambak. Magkakaroon ng masyadong marami sa kanila, at madali itong malito. Mas mainam na gawin ang mas pinong pag-uuri sa panahon ng pagpupulong mga indibidwal na bahagi palaisipan

Kung paano namin ginawa. Ang makasaysayang mapa ng mundo ay mayaman sa mga katangiang lugar. Bilang karagdagan sa frame, ito ang mga gilid ng hemispheres, ekwador, karagatan, mga kontinente, isang motley na lugar sa paligid ng mga hemisphere na may mga palatandaan at isang inskripsiyon sa itaas na gilid. Natapos namin ang 7 pile: ang frame ay nakolekta kaagad, ang natitirang 6 ay inilagay sa mga bag.

Marahil ay may mga tao na maaaring sabihin sa unang tingin kung anong uri ng bahagi ang mayroon sila sa kanilang mga kamay. Inaayos nila ang mga ito nang tama sa mga tambak, at pagkatapos ay magkakasama ang lahat. Hindi ganoon sa amin: hindi man lang namin nahanap ang mga bahagi para sa frame kaagad. Nagalit kami na may mga butas sa puzzle kahit naubusan na kami ng mga angkop na piraso. Ngunit pagkatapos ay nasanay kami sa katotohanan na ang langit ay natatakpan ng isang piraso mula sa isang bag na may karagatan at kabaliktaran. Para sa mga kumplikadong palaisipan ito ay normal.

Kapag pinag-uusapan ang mga detalye, mabilis na nabuo ang jargon. Ang ekwador ay isang riles, ang inskripsiyon ay mga titik, ang mga kontinente ay isang latian. Para sa ilang kadahilanan, kabilang sa mga makukulay na detalye ay madalas na may isang pattern na nakapagpapaalaala sa isang auricle, kaya sila ay naging mga tainga. Sa paglaon, maaaring sabihin ng isa na "oh, mayroon akong riles" o "subukan mo ang iyong tainga sa iyong lalaki" - at agad na malinaw kung ano ang pinag-uusapan natin. Kapag nagsasama ng isang puzzle sa isang tao, tinutulungan ka ng jargon na makipag-usap.

Ang pag-uuri ng mga bahagi ay nakakainip. Ang pagdaan sa 3,000 piraso ng karton ay nakakainip kahit para sa dalawang tao. Ngunit kung walang pag-uuri, ang isang kumplikadong palaisipan ay hindi maaaring tipunin.

Hatiin ang puzzle sa mga piraso

Ipunin ang puzzle

Problema: paano pumili ng mga bahagi. Kahit na hatiin mo ang puzzle sa mga piraso, nangangailangan ng maraming oras upang mahanap ang piraso.

Solusyon: Magsimula sa mga simpleng snippet at piliin ang tamang paraan ng paghahanap. Alam ko ang tatlong paraan: paghahanap ayon sa pattern, puzzle at brute force.

Ang paghahanap ng pattern ay angkop para sa mga piraso ng puzzle na may katangiang pattern. Suriin ang bahagi, tandaan ang pattern at hanapin ito sa sample na larawan. Kung hindi mo ito mahanap, maghanap sa ibang bahagi ng puzzle - marahil ito ay napunta sa maling pile kapag nag-uuri. Kung nauubusan na ang pasensya, isantabi ang bahagi. Kapag may mas kaunting mga butas na natitira, magkakaroon ng lugar para dito. Mas madaling maghanap ng mga bahagi gamit ang isang modelo sa simula, kapag walang malinaw tungkol sa puzzle.

Okay lang kung hindi ka makakabit ng isang piraso sa naka-assemble na bahagi ng puzzle. Sa una, magkakaroon ng karamihan sa mga naturang detalye. Ilagay lamang ito sa tamang lugar, at kapag nagsama-sama ang ilang magkakaibang bahagi, magsisimula silang kumonekta sa isa't isa, at iyon ay magic.

Dapat mong simulan ang paghahanap sa puzzle kapag nabuo na ang larawan at malinaw kung anong bahagi ang hahanapin. Isipin kung anong pattern ang dapat na nasa bahagi, kung ano ang dapat na kulay at kung paano ito dapat iposisyon. Tingnan ang lahat ng mga bahagi mula sa nais na pile isa-isa. Ilakip ang lahat ng katulad na piraso sa puzzle, kahit na mukhang hindi ito magkasya. Minsan ang isang detalye ay akma na hindi mo naisip. Kapag kalahati ng fragment ay nakolekta, ang sample ay hindi na kailangan.

Kailangan mong pag-uri-uriin ang mga bahagi kapag nag-assemble ng mga monochromatic fragment. Ang mga bahagi ay magkapareho sa isa't isa, at hindi mo maisip kung saan sila magkasya mula sa isang sample o isang palaisipan. Kailangan mong mag-apply ng isa-isa at maghanap ng mga tugma sa laki, hugis ng mga bumps at lilim ng kulay. Hindi ito isang nakakatuwang aktibidad - sa kabutihang palad, kadalasan ay kakaunti ang mga naturang fragment.

Kung paano namin ginawa. Nagsimula kaming mangolekta ng isang makasaysayang mapa ng mundo mula sa mga katangiang lugar: isang malaking inskripsiyon sa itaas na gilid, " riles» ekwador sa gitna, orange na frame ng hemispheres. Ang pattern sa mga bahagi para sa mga lugar na ito ay madaling makilala, kaya pinagsama namin ang lahat at itinupi ito sa isang simpleng paghahanap. Hinati ng ekwador at hemisphere ang puzzle sa mga piraso at naging balangkas nito.

Pagkatapos nito, inipon ng lahat ang gusto nila. Mas tama sana na hatiin ang mapa sa mga fragment upang ang bawat isa ay gumawa ng kanilang sariling bagay at hindi makagambala sa iba. Ngunit hindi ito gumana sa ganoong paraan para sa amin. Ngayon isang kakaibang detalye ang nakakaakit ng pansin - at ikaw ay nasa kabilang dulo ng mapa na sinusubukang ikabit ang mga pakpak sa "finch". Ito ba ay isang ulap o ang balbas ng isang tahimik na tao? Tingnan ko!

Nasiyahan kami sa mahika ng canvas ng artist na umuusbong mula sa kaguluhan ng hindi maintindihan na mga piraso. Ang bawat sentimetro ng order ay isang maliit na tagumpay. At ang mga pamamaraan ay naimbento sa daan. Hindi nakakagulat na makalipas ang dalawang taon ang palaisipan ay hindi pa rin handa.

Mayroong iba't ibang mga paraan upang mag-assemble ng mga puzzle. Maaari kang magsimula sa mga simpleng pagpipinta, matuto ng mga diskarte at pagsasanay. Kung gusto mong maging isang cool na kolektor ng puzzle, walang ibang paraan. O hindi mo maaaring isipin ang tungkol sa mga pamamaraan at mag-ipon ayon sa gusto mo - o eksperimento. Hindi ka nito hahadlang na magsaya.

Walang pagkakaiba sa pagitan ng pamamaraan at pamamaraan.

Gawing painting ang puzzle

Problema: ang puzzle ay binuo - kung paano i-hang ito sa dingding upang ang lahat ay hindi masira?

Solusyon: Ang pinakamadaling paraan upang idikit ito sa harap na bahagi ay gamit ang puzzle glue o self-adhesive film.

Ang pandikit ay ibinubuhos sa pagitan ng mga bahagi at mahigpit na pinagsasama ang mga ito. Ang magandang pandikit ay transparent at hindi nagiging maulap o natutuyo sa paglipas ng panahon. Ang kasiyahang ito ay nagkakahalaga mula 100 hanggang 1000 rubles. Ang kawalan ng pandikit ay ang puzzle ay hindi na maaaring alisin.

Ang pelikula ay nakadikit sa harap na bahagi ng puzzle at pinagsasama-sama nang maayos ang mga piraso. Upang gawing malinaw na nakikita ang disenyo, kailangan mong pumili ng isang makintab na pelikula. Hindi sulit ang pagtitipid sa pelikula - magandang pelikula Hindi ito umuunat o bula, at kung hindi pantay ang pagkakadikit nito, maaari mo itong balatan at subukang muli. Ang isang roll ng pelikula kalahating metro ang lapad ay nagkakahalaga ng 500 rubles.

Pagkatapos idikit ang mga bahagi, kailangang idikit ang palaisipan sa base. Maaari itong maging karton, playwud o canvas - mayroon o walang frame. Ang pinakamadaling paraan ay ang dalhin ang puzzle sa isang framing workshop, kung saan ito ay maganda ang pagkaka-frame at nakalamina. Para sa isang palaisipan na may 2-3 libong piraso ito ay nagkakahalaga ng halos dalawang libo.

Kung hindi mo idikit ang puzzle nang magkasama mula sa harap na bahagi, ang mga piraso ay maaaring malaglag. Isinulat ng mga eksperto na maaari mong ibalik ito nang hindi inaayos ang mga bahagi at maaari mong idikit ang puzzle mula sa loob palabas. Ngunit bakit kumuha ng panganib?

Kung paano namin ginawa. Hindi pa namin pinagsama-sama ang puzzle at hindi pa namin napagpasyahan kung paano namin ito gagawing painting. Ako ay para sa pelikula, iniisip ng aking asawa na hindi namin ito mapapadikit nang pantay-pantay. Pero napagdesisyunan na namin na i-frame namin ito at isabit sa dingding. Gusto kong humanga sa obra maestra.


Pagkatapos ng pagpupulong, ang puzzle ay maaaring i-disassemble at ilagay sa isang kahon hanggang sa susunod na pagkakataon. Ngunit maaari mong ayusin ang mga bahagi na may pandikit o pelikula at gawing isang pagpipinta. Sa paglipas ng panahon, ang apartment ay maaaring maging isang art gallery!

Ihagis ang iyong palaisipan sa tanso

Ang pagsasama-sama ng mga puzzle ay maaaring mukhang isang walang kabuluhang aktibidad. Ngunit sa pagsasagawa ito ay nakakatulong upang bumuo spatial na imahinasyon, palamutihan ang loob at magsaya. Upang mag-ipon ng mga puzzle nang mas mabilis at makakuha ng higit na kasiyahan mula sa proseso, tandaan ang mga simpleng panuntunan.

  1. Maghanda para sa pagpupulong. Bumili ng puzzle mat o gumawa ng sarili mo mula sa karton o playwud. Maghanap ng isang lugar upang tipunin at iimbak ang puzzle.
  2. Pagbukud-bukurin ang mga bahagi. Gawing ilang maliliit ang isang malaking puzzle. Magsimula sa isang magaspang na pag-uuri at hatiin pa ang mga tambak habang nagtatayo ka.
  3. Master ang ilan mga simpleng pamamaraan maghanap ng mga detalye. Magsimulang mag-assemble ayon sa pattern sa takip ng kahon, pagkatapos ay tumuon sa mga naka-assemble na piraso ng puzzle. Mas mabilis na mag-ipon ng mga monochromatic na bahagi sa pamamagitan ng pag-uuri ng mga bahagi.
  4. Isipin kung ano ang gagawin mo sa puzzle pagkatapos ng pagpupulong. Maaari mong ayusin ang mga piraso gamit ang puzzle glue o self-adhesive film. Kung gusto mong idikit mula sa loob palabas, ang palaisipan ay kailangang baligtarin. Mas madaling gawin ito kung ibubuo mo ito sa playwud o board.

Natututo akong magsulat at mag-abbreviate sa Advanced na Kurso nina Editor-in-Chief Maxim Ilyakhov at Lyuda Sarycheva. Ini-publish ko ang aking gawa sa blog para hindi ito mawala.

Abr 07

Ang isa sa mga hiling ko sa listahan ng nais ay mag-ipon ng isang malaki at malaking palaisipan. Medyo matagal ko nang pinapangarap ito. Ngunit palaging may hindi lumalagong magkasama: walang angkop na lugar upang kolektahin ito; tapos yung picture na nagustuhan ko may 1000 details lang; pagkatapos ay ang presyo para sa puzzle na nagustuhan mo ay masyadong mataas; Hindi ko lang nagustuhan ang mga larawan. Sa pangkalahatan, ang lahat ay kumplikado :)))

Noong una, gusto ko ng isang puzzle na may 5,000 piraso, ngunit narinig ko ang sapat na usapan na ang pagpupulong ay tatagal ng kalahating taon, o higit pa, kaya ibinaba ko ang bar sa 3,000 piraso. Gusto ko kasi na nakasabit sa dingding yung puzzle bago kami umalis sa bahay na ito. At, sa pamamagitan ng paraan, walang kabuluhan! Dapat 5000 ang kinuha ko.

Noong Pebrero, sabi nga nila, nagsama-sama ang puzzle :) May sapat na espasyo sa bahay para i-assemble ang puzzle, biglang may nakita akong picture sa Ebay na nagustuhan ko at ito pala. ang tamang dami mga detalye, at sa hindi inaasahang pagkakataon ay binayaran ako ng aking ama bilang regalo noong ika-8 ng Marso :)

Ang puzzle ay dumating mula sa eBay nang napakabilis! Naiintindihan ng sinumang nakakaalam kung anong mga cool na emosyon ang mararanasan mo kapag binuksan mo ang bag at nagbuhos ng mga sariwang bahagi sa kahon na may masarap na amoy tulad ng karton. Noong nakita ko itong bundok ng mga bahagi, naisip ko na ito ay 3000 sa kanila at hindi 5000. Mabuti na ang kinuha ko ay mas kaunti :)

Sa tindahan (binebenta sila ng Big C at Tesco) bumili ako ng 8 plastic sheet sa stationery department. Ni hindi ko alam kung para saan sila. Para sa pagmomodelo, marahil, o pagguhit. Pinlano niyang idikit ang 4 kasama ng tape at gamitin ang mga ito upang bumuo ng isang palaisipan sa sahig, at kailangan ng isa pang 4 na sheet upang takpan ang kalahating pinagsama-samang larawan mula sa Shaman. Naakit niya lang siya na parang magnet! Dagdag pa, pinahahalagahan niya ang mga plastic sheet;

Ito ay isang simula! Tinutulungan ako ng shaman ng buong lakas :) Sa pangkalahatan, siya ay isang "magaling" na tao na tumulong sa akin nang labis, lalo na sa pagtatapos. Buweno, makikita mo mismo ang "tulong" na ito.

Gusto kong magsabi ng malaking pasasalamat kay John Spilsbury para sa ideya! Kung may hindi nakakaalam, ito ang taong nag-imbento ng mga palaisipan. Si John Spilsbury ay nanirahan sa London noong ika-18 siglo. Nagbenta siya ng mga heograpikal na mapa na pinag-aaralan noon ng mga bata. Para maging mas masaya ang proseso ng pag-aaral, nagdikit siya ng mapa kahoy na base at gupitin ito sa mga hangganan ng mga kaharian. Ito ay kung paano lumitaw ang unang palaisipan. Eksaktong petsa hindi kilala. Ayon sa iba't ibang mga mapagkukunan, nangyari ito sa pagitan ng 1760 at 1764. Sa kanyang buhay, nagawa ni Spilsbury na gumawa ng humigit-kumulang 30 uri ng iba't ibang palaisipan batay sa mga heograpikal na mapa. Kasunod nito, nawala ang papel ng mga puzzle bilang eksklusibong didactic na materyal para sa mga mag-aaral at nagsimulang gamitin bilang magkahiwalay na species mga palaisipan. Sa una, ang mga bata lamang mula sa mayayamang pamilya ang kayang bumili ng mga palaisipan. At noong ikadalawampu siglo lamang, nang ang sahig na gawa sa base ng mga puzzle ay pinalitan ng karton, ang presyo para sa kanila ay naging abot-kaya.

Noong 1909, sa USA, binuksan ng Parker Brothers ang unang pabrika na gumagawa ng mga puzzle na may mga pangkabit na bahagi, na mula noon ay naging tanyag sa buong mundo. Ngayon ay mayroong isang palaisipan na binubuo ng 32,000 piraso. Ito ang pinakamalaking palaisipan sa mundo sa ngayon. Gusto kong mangolekta ng isa sa mga ito!!! *emoticon na may kumikinang na mga mata* May nakita akong box mula sa ganoong palaisipan sa YouTube - napakalaki nito! Naiimagine ko kung gaano kabigat!

Narito ang puzzle na ito mula sa Ravensburger na may 32,000 piraso. Hindi maganda magandang larawan, sa akin naman.

Ang mga kampeonato sa paglutas ng palaisipan ay gaganapin at ang mga online na kumpetisyon ay isinaayos. Ang unang speed puzzle championship ay inayos noong 1992 sa New York ng American Will Shorts. Simula noon, taun-taon na itong ginaganap sa iba't ibang lungsod at bansa. Noong 2008, ang kampeonato na ito ay ginanap sa Minsk. Sa 2014 ito ay gaganapin sa London. Sa Russia, ang mga katulad na kampeonato sa high-speed puzzle assembly ay nagsimulang gaganapin lamang noong 2010. Sana makarating tayo sa World Championship sa lalong madaling panahon.

Mayroong kahit isang internasyonal na Spilsbury Award, na iginawad sa mga taong gumawa ng malaking kontribusyon sa pagbuo ng katanyagan ng mga puzzle. Kaya, noong 2007, ang parangal na ito ay natanggap ng Amerikanong si Anne Williams para sa pagsulat ng dalawang libro sa kasaysayan ng mga palaisipan at isang bilang ng mga artikulo sa impluwensya ng mga palaisipan sa kulturang popular.

Ngayon, ang pinakamataas na kalidad na mga puzzle ay itinuturing na Ravensburger, Clementoni, Educa, Castroland at Trefl. Ang aking palaisipan ay mula sa Educa at nalulugod ako dito :)

Ilang araw pagkatapos kong simulan ang pagsasama-sama ng puzzle, nagkasakit ako. Ngunit ang pagnanais na mangolekta ay hindi mabata kaya kumuha ako ng isang plastic sheet, pinili ang mga puting bahagi at umakyat sa kama kasama ang lahat ng mga bagay na ito. Natakot ako na ang monochromatic na kalangitan ay isang malupit na lata kung saan kailangan kong magdusa nang husto. Sa huli, ang langit ang pinakamadaling bagay para sa akin sa larawang ito. Na-assemble ko ito sa loob ng ilang oras habang nakahiga sa kama na may mataas na lagnat :)

Sa pamamagitan ng paraan, ito ay napaka-inconvenient upang mag-ipon sa sahig. Sobrang pagod ang likod ko. Kaya hinati ko ang larawan sa humigit-kumulang sa kalahati at inilipat ito sa mesa. Nakaupo sa mesa, ang pagkolekta ay naging mas maginhawa at mas mabilis :)

May naalala ako. Ang pinakaunang malaking palaisipan ko, na may 1000 piraso, ay binili para sa akin sa Moscow noong dumaan kami doon. Sila ay lumitaw na napakalaki sa pagbebenta at ito ay isang pag-usisa. Naaalala ko pa ang mga iyon positibong emosyon na naranasan ko. It was a puzzle with Pocahontas, a cartoon na gusto ko talaga nung time na yun, and I still like it now, really :) May nakita pa akong picture sa Internet!!! Ganito talaga ang itsura ng una kong puzzle :) Wala lang signature, blank picture lang.

At tulad ng naaalala ko ngayon, nakaupo ako sa isang upuan, sa isang malambot na balabal na kulay ng isang maliit na manok, sa isang apartment sa Moscow kasama ang mga kamag-anak, na may hawak na isang kahon ng mga palaisipan sa aking mga kamay, hinahaplos ito. Nakakatakot kung paano ko gustong buksan ang bag ng mga bahagi at magsimulang mag-assemble! Pero tinitiis ko. Natatakot ako na baka may mawala na elemento at masira ang larawan. Ngunit ang nakakatawa ay hindi lang ako ang interesado! Pati mga magulang! Lalo na si papa. Sa huli, hinikayat niya akong buksan ang pakete, ngunit nagtakda ako ng kondisyon na pagkatapos ay bilangin niya ang lahat ng mga bahagi nang isa-isa.

Sa pangkalahatan, gumugol kami ng aking ama ng kaunting oras sa pagsasama-sama ng puzzle na ito. Ito ay napaka kakaiba. Sobrang kilig! Parang ang daming detalye, nakakahilo lang! At pagkatapos ay umupo si tatay at binilang ang bawat detalye, at maingat kong tiningnan at kinokontrol na ang lahat ay nasa lugar at wala ni isa ang nawawala. Oo nga pala, may phobia lang ako sa tuwing magsasama-sama ako ng puzzle, nag-aalala ako na may nawawalang detalye. Pinadalhan ako ni Nanay ng larawan kung paano namin pinagsama ang puzzle na iyon :) So interesting!

Pagkatapos ay naging pervert ako hangga't maaari sa palaisipan na ito. At nakolekta ko ito nang ilang sandali, kapwa sa pahalang at patayong mga linya, at ayon sa mga kulay. Pagkatapos ay nagkaroon ako ng ideya na dapat akong kumanta ng mga kanta mula sa cartoon habang nangongolekta. Natutunan ko ang mga salita sa dalawang kanta ng Pocahontas at pagkatapos ay ibinulong ko ang mga ito habang nag-iipon. At pagkatapos ay talagang nagpasya akong tipunin ang palaisipan mula sa "maling" panig! At nakolekta niya ito, at kahit na higit sa isang beses at ilang sandali. Sa pangkalahatan, naging malikhain ako hangga't kaya ko upang pag-iba-ibahin ang parehong uri ng laro :)

Pagkatapos ay nakakuha ako ng 1000 pirasong puzzle na may larawan mula sa cartoon na "The Lion King" at isang 1500-piece puzzle na may larawan ng ilang kuting. Sinamba ko rin sila at nakolekta sila ng 100500 beses sa iba't ibang paraan. At ito ang lahat ng malalaking palaisipan na naranasan ko.

Ngunit ang pinakamamahal at pinakamahalaga ay ang "Pocahontas." Ito ay itinago ngayon ng aking ina sa Tambov. Naalala ko ito kaya gusto ko pa itong kolektahin :)

Ang ibabang kalahati ay halos kumpleto na! Hurray!!! Sigurado akong tatapusin ko ang picture bukas. Ang lahat ay nasa masayang pag-asa!

At eksaktong isang minuto pagkatapos ng nakaraang larawan, nagpasya ang Shaman na tumalon sa mesa, ang kanyang mabigat na asno ay hindi tumalon, ang kanyang kuko ay nakapasok sa pagitan ng mga elemento at hinila niya ang BUONG kalahati sa sahig. Ang lahat ng ito ay nangyari sa isang segundo, wala akong oras upang gawin ang anumang bagay. AAAA!!! Ang buong palapag sa sala ay nagkalat ng mga detalye :)

Hindi, hindi ko pinatay ang pusa pagkatapos noon. Ano ang magagawa mo kung napaka-clumsy niya? Inipon ko ang lahat ng piraso sa isang kahon at natulog, na may matatag na desisyon na tipunin ang buong larawan bukas!

At halos mula sa umaga ng Sabado ay umupo ako sa palaisipan. Gabi na ganito na! Halos, halos handa na :) Naisip kong tapusin ang pagpupulong sa sahig, ngunit ang Shaman ay nagsimulang maglaro ng mga kalokohan. Nagsimula siyang tumakbo sa paligid ng larawan at sabay tulak ng napakalakas na itinulak niya ito sa likuran at sa sahig!!! Napagpasyahan kong hatiin muli ang larawan at tapusin ito sa mesa.

Ibabang kalahati. Tapos na!

7 am, Sunday:) Binubuo ko na ang puzzle simula Sabado ng umaga. Sa sobrang pagmamadali ay ayaw ko pang matulog. Gusto kong matapos ito ng mabilis :) At paano ako matutulog dito kung konti na lang ang natitirang detalye. Naka-on ang phobia, kailangan mong tiyakin na walang bahaging nawawala pagkatapos ng pagbagsak kahapon sa sahig.

handa na! Yiha! :)

Puzzle photo shoot para sa Instagram. Nandiyan ang shaman!

Sukat ng larawan. Sa mga larawan ay mukhang mas maliit siya kaysa sa katotohanan.

Ano ang masasabi ko - kinailangan kong kumuha ng puzzle na may 5000 piraso. Gayunpaman, ang 3000 ay napakadali para sa akin. Binuo ko ito ng mega nang mabilis nang hindi pinipilit. Pagkatapos ng tatlong linggo ay handa na ang palaisipan, ngunit sa loob ng isang linggo ay hindi ko ito nilapitan. Sa pamamagitan ng paraan, maaari kong kalkulahin ang tinatayang net build time.

Sa tuwing uupo ako para maglagay ng puzzle, binubuksan ko ang pelikula. Dahil dito, nakapanood ako ng 34 na pelikula sa kabuuan. Kung hindi dahil sa "tulong" ng pusa, magkakaroon ng 30 sa kanila. Ang pelikula ay tumatakbo ng humigit-kumulang 90 minuto. Alinsunod dito, nakumpleto ko ang puzzle sa loob ng 3060 minuto, na 51 oras, na higit pa sa 2 araw. Magaan, sa madaling salita.

Sa larawang ito, nagpapanggap si Shaman bilang isang masipag na pusa. Ngunit sa katunayan, isang segundo ang nakalipas, nagpasya siyang patalasin ang kanyang mga kuko sa langit! Pagkatapos ng pananakot kong pananalita, humiga siya sa tabi ko, ngunit tinitigan ako ng diretso sa mata, patuloy niyang pinulot ang kayumangging bahagi gamit ang kanyang kuko. Oh, pusang ito!!!

Para sa isa pang buong linggo ang palaisipan ay nakalatag lamang sa mesa, dahil iniisip ko kung paano ito idikit. Ngunit idikit ito nang magkasama upang ito ay mobile. Upang maalis mo ito sa dingding, i-disassemble ito sa mga bahagi at dalhin ito sa ibang bahay. Hindi ko nais na ibalik ito, dahil sigurado ako na ang lahat ay mahuhulog, dahil may mahinang bono sa pagitan ng mga bahagi. Napagpasyahan kong mag-order ako ng newfangled glue sa Ebay na inilapat sa ibabaw ng larawan at hindi nag-iiwan ng mga bakas. Ngunit pagkatapos ay ang larawan ay titigil sa pagiging mobile. Sa madaling salita, nang pag-aralan ko ang lahat ng uri ng pandikit para sa mga puzzle, nakita ko ang pinakamahusay at nag-order ito sa eBay - lumabas na ang 3 garapon ng pandikit na may paghahatid ay magkakahalaga sa akin ng parehong presyo ng halaga ng puzzle!

Sa huli, ang desisyon ay ginawa pabor sa tape! Hinati ko ang larawan sa 6 na bahagi. Ibinalik ni Lenya ang bawat bahagi para sa akin gamit ang dalawang plastic sheet kung saan ako nag-assemble. Siyanga pala, wala ni isang bahagi ang nahulog. Parang buong buhay niya binabaliktad niya ang mga puzzle :) Nag-tape ako ng hiwalay sa bawat piraso.

Pagkatapos ay ikinabit ko ang mga joints na hindi masyadong mahigpit para mapunit mo lang ang tape at makakuha ng 6 na piraso ng puzzle na maaari mong dalhin kahit saan :)

Dinikit ito ni Lenya ng double-sided tape.

At isinabit sa dingding :))) Naging napaka-cool! At sa wakas ay naitago na ng palaisipan ang mga mantsa sa dingding na iniwan ng mga naunang nangungupahan at iniistorbo ako gaya ng ginawa nila :)

Ang pader ay agad na naging kumpleto:) Ang haba ng palaisipan ay 120 sentimetro. Hindi ko alam kung bakit napakaliit niya sa litrato.

Aba, ang ganda! :)

,

Ang jigsaw puzzle ay isang jigsaw puzzle na dapat tipunin upang makalikha ng larawan. Ang mga unang palaisipan ay lumitaw noong ika-18 siglo at naging tanyag: maaari silang tipunin nang mag-isa o sa isang malaking grupo. Noong ika-20 siglo, ang mga palaisipan ay naging pangunahing mga laruang pang-edukasyon ng mga bata na naglalayong magsanay ng memorya, lohikal na pag-iisip, imahinasyon. Ang mga puzzle ng mga bata ay hindi kawili-wili para sa isang may sapat na gulang na tipunin, ngunit kung gagawin mo ang palaisipan na malaki, na binubuo ng ilang daan o higit pang mga piraso, kung gayon magiging mahirap para sa mga bata na makayanan ito, ngunit para sa mga matatanda ito ay magiging isang kapaki-pakinabang at kasiya-siyang libangan. .

Ang mga puzzle para sa mga matatanda ay yaong binubuo ng 260 o higit pang mga elemento at naglalarawan ng magagandang larawan, mga palatandaan mula sa iba't ibang bahagi ng mundo o mga mapa ng heograpiya. Ang pinakamalaki ay mga mosaic na may 6 na libong piraso.

Paano mag-assemble ng malalaking puzzle nang tama?

Ang mga maliliit na puzzle ay madaling tipunin ng mga nasa hustong gulang - may ilang piraso, malalaki, na may maliwanag at simpleng magkakaibang mga kulay. Ngunit ang malalaking palaisipan ay nagpapakita ng maraming kahirapan: napakaraming elemento na ang iyong mga mata ay tumatakbo nang ligaw at mahirap isipin kung saan ito pinakamahusay na magsimula, at maraming bahagi ang tila magkatulad sa isa't isa.

Una kailangan mong makahanap ng isang lugar upang tipunin ang puzzle - isang malaking mesa, isang seksyon ng sahig, isang piraso ng matigas na karton. Siguraduhin na ang maliliit na bata o mga alagang hayop ay walang access sa kanila, kung hindi, ang puzzle ay hindi makukumpleto nang lubusan.

Ibuhos ang lahat ng bahagi sa ibabaw, o mas mabuti pa, sa isang malawak, patag na kahon upang hindi mawala. Kailangan mong simulan ang pag-assemble ng isang malaking puzzle sa pamamagitan ng pag-uuri ng mga elemento. Una, piliin ang lahat ng mga piraso na nauugnay sa gilid ng larawan - mula sa kanila maaari kang mag-ipon ng isang frame na magiging simula ng palaisipan. Kapag handa na ang "rim", maaari mong simulan ang pag-uuri ng mga natitirang elemento. I-highlight ang ilang pangunahing bahagi ng larawan: halimbawa, ang kalangitan, halaman, arkitektura, tubig, at iba pa. Ayusin ang lahat ng mga detalye sa mga napiling grupo.

Ang ilang mga piraso ay mahirap iugnay sa anumang grupo;

Pumili ng isang piraso at simulan ang pag-assemble nito. Maipapayo na magkadugtong ito sa gilid ng puzzle, ngunit maaari kang magsimula sa gitna kung mayroong anumang mga kapansin-pansing elemento doon. Mas madaling mag-iwan ng mga monochromatic na bagay para sa ibang pagkakataon, halimbawa, ang kalangitan ay karaniwang kinokolekta sa dulo, at magsimula sa malinaw na nakikita, maliliwanag na mga detalye.

Mga piraso parehong kulay kailangan mong pumili ayon sa form. Sa una ay tila ang lahat ng mga bahagi ay pareho, ngunit sa karanasan ay mapapansin mo na mayroon silang mga grooves at protrusions ng iba't ibang laki at hugis.

Maaari mo lamang matutunan kung paano mag-assemble ng mga puzzle sa pamamagitan ng pagsasanay. Kung mas maraming oras ang ilalaan mo sa aktibidad na ito, mas mahusay at mas mabilis mong makumpleto ang mosaic.

Ang pagsasama-sama ng mga puzzle ay bubuo ng visual na memorya, pasensya, mga kasanayan sa pagsusuri, mahusay na mga kasanayan sa motor at isang buong serye iba pang mga kasanayan na magiging kapaki-pakinabang kapag tumutugtog ng mga instrumentong pangmusika. Mula sa labas, mukhang simple ang aktibidad na ito, ngunit, tulad ng sa musika, may mga subtleties, na matututunan mo sa aming maliit na gabay sa pag-assemble ng mga puzzle.

Saan magsisimula? Mula sa pagpili ng angkop na palaisipan at mga accessories para sa pagtatrabaho dito.

Pagpili ng isang palaisipan at mga accessory para sa pagtatrabaho dito

Ang pagpili ng puzzle ay isa sa pinakamahalaga at responsableng sandali, tulad ng pagpili ng instrumentong pangmusika. Kung ito ay batay lamang sa pagiging kaakit-akit ng imahe at ang presyo, kung gayon ito ay maaaring humantong sa pagbili ng isang pagpipilian na alinman ay masyadong simple o masyadong mahirap na tipunin, na, sa halip na kagalakan, ay magdudulot ng pangangati at pagnanais na umalis. ang pakikipagsapalaran na ito. Parang pamilyar sa mga huminto sa pagtugtog ng musika, hindi ba? Pareho dito at doon ay nangangailangan ng pasensya at isang dosenang higit pang mga kasanayan, bilang karagdagan sa pagsasanay at karanasan.

Upang masuri ang pagiging kumplikado ng pag-assemble ng puzzle, isaalang-alang ang sumusunod na halimbawa.

kanin. 1. Ang imahe ay mahirap i-assemble.

Ang Berlin sa gabi ay mukhang kahanga-hanga, ngunit agad naming napansin na ang kalahati nito ay inookupahan ng isang kalangitan ng isang solong kulay (ang liwanag na lugar ng kalangitan ay monochromatic din sa mga hangganan nito). Sa kabuuang bilang ng mga elemento na katumbas ng 1000, ang asul na bahagi ng kalangitan ay bubuo ng humigit-kumulang 300 elemento na mukhang magkapareho sa kulay. Sa pamamagitan ng pag-aayos ayon sa hugis, mababawasan ang bilang ng mga elementong aayusin, ngunit ang paglalatag ng kalangitan ay mangangailangan ng hindi bababa sa dalawang beses na mas maraming oras na ginugol sa pagtitipon ng lungsod, kung saan kakailanganin mo ring harapin ang ilog at ang orange lugar.

Ang bilis ng pag-assemble ay iba para sa bawat user, ngunit bilang gabay para sa isang puzzle na may 1000 elemento, maaari itong kunin na 50-70 elemento kada oras. Kapag naglalagay ng mga monochromatic (isang kulay) na lugar, ang bilis ay bababa sa 20-30 elemento kada oras.

Kung mas malaki ang lugar ng fragment na may iisang kulay, makinis na gradient o parehong uri ng imahe sa imahe, mas mahirap pagsamahin ang puzzle na may katumbas na kabuuang bilang ng mga elemento.

Langit, tubig, bundok, dahon, damo, bulaklak, balahibo ng hayop, texture ng mga materyales - hindi ito kumpletong listahan ng mga lugar na maaaring binubuo ng mga elemento na may katulad na imahe. Masasabi natin ito: ang pagdodoble sa lugar ng isang solong kulay na lugar ay humahantong sa isang 4 na beses na pagtaas sa pagiging kumplikado ng pagpupulong nito. Aling larawan ang pinakamahirap i-assemble? Malaking itim na parisukat!

Kung mas mahirap maunawaan kung ano ang inilalarawan sa isang elemento, mas mahirap matukoy ang lokasyon nito.

Ang pagiging kumplikado ng pagpupulong ay nagdaragdag sa bilang ng mga maliliit, hindi malinaw at mahirap na makilala ang mga imahe sa kanila, halimbawa, isang malaking bilang ng mga gusali sa malayo.

Tingnan natin ang isa pang halimbawa.

kanin. 2. Madaling i-assemble ang imahe.

Ang larawang ito ay hindi lamang mukhang kawili-wili, ngunit ito rin ay isang kasiyahan upang mangolekta! Ito ay upang mangolekta, hindi upang pumili. Sa una, ang bilang ng mga kulay ay nakakasilaw sa mga mata, ngunit lahat sila ay sumasakop sa maliliit na lugar, at halos walang hindi nababasa na mga elemento kahit na sa background.

Ang pagiging kumplikado ng palaisipan ay direktang nakasalalay sa bilang ng mga elemento. Ang pagtaas ng bilang ng mga elemento ng imahe ng 2 beses ay humahantong sa isang pagtaas sa pagiging kumplikado ng pagpupulong nito nang higit sa 2 beses.

Mayroong mga puzzle para sa mga bata (hanggang sa 260 elemento) at matatanda (mula sa 260 elemento). Ang pinakakaraniwang mga palaisipan para sa mga matatanda ay mula 500 hanggang 1500 na elemento, ang pagpupulong kung saan ay hindi nangangailangan ng isang malaking mesa at madali kang pumili ng mga accessory upang magtrabaho sa kanila. Ang 1000-piraso na opsyon ay pinakamainam para sa mga nakakumpleto na ng mga puzzle. Para sa mga nagsisimula, maaari naming irekomenda ang opsyon na 500 piraso, habang mas gusto ng mga may karanasang assembler ang mga puzzle na may 3,000 piraso.

Ang pagpili ng 1000 pirasong puzzle ay

Ang mga puzzle na binubuo ng 1000-1500 elemento ay naiiba sa iba sa iba't ibang larawan. Ang paghahanap ng kaakit-akit na imahe sa mga puzzle na may 4000-6000 na elemento ay mas mahirap. Ang pangkalahatang kalakaran ay ito: mas maraming elemento sa mga puzzle na may higit sa 1500 elemento, mas mahirap na makahanap ng isang kawili-wiling imahe upang tipunin. Ang "pagkabagot" ng mga imahe ng multi-thousand puzzle ay lubos na nauunawaan - ang isang malaking imahe ay kailangang mapunan ng nilalaman. Hindi pa rin sila gagawa ng mga larawan, kaya ang diin ay ang interes sa pagpupulong, nang hindi binibigyang pansin kung anong uri ng paghalu-haluin ang itinatanghal sa kanila.

Dapat tandaan na ang average na laki ng elemento sa mga puzzle na 500, 1000 at 2000 ay maaaring mas malaki kaysa sa average na laki ng elemento sa mga puzzle na 1500 at 3000 na elemento, tulad ng sa Castorland puzzle. Ang pagbabawas ng average na laki ng mga elemento ay nagdaragdag din sa pagiging kumplikado ng pagpupulong. Sa ganitong mga kaso, ang mga puzzle na may 2000 at 3000 piraso ay maaaring magkaroon ng halos parehong laki mga larawan.

  • Laki ng imahe ng assembly. Upang kumportableng mag-assemble ng puzzle, kailangan ang surface area na dalawang beses na mas malaki kaysa sa naka-assemble na laki nito. Sa kasong ito, maaari itong magamit kapwa para sa paglalatag ng palaisipan mismo at para sa paglalagay ng mga pinagsunod-sunod na elemento dito. Hindi kinakailangang gumamit ng isang malaking mesa. Pinag-uusapan natin ang kabuuang lugar. Halimbawa, ang isang mesa ay maaaring piliin na maging isang pares ng mga sentimetro na mas malaki kaysa sa puzzle sa bawat panig, at ang mga elemento ay maaaring ilagay sa isang drawer sa ilalim ng tabletop, sa mga tray, isang sorter, atbp. Mga sukat ng karaniwang mga puzzle:
    • 500 - 48*34 cm
    • 1000 - 68*48 cm
    • 1500 - 85*58 cm
    • 2000 - 96*68 cm
    • 3000 - 92*68 cm (116*85cm)
    • 4000 - 136*96 cm
  • Average na laki ng elemento. Habang bumababa, tumataas ang kahirapan
  • Kaakit-akit ng imahe
  • Ang edad at karanasan ng gumagamit sa pag-assemble ng mga puzzle.
  • Kalidad ng mga elemento. Kung mas kumplikado ang puzzle, mas mahusay ang kalidad nito. Ang pag-assemble ng isang palaisipan na may mga hindi magandang gupit na elemento o isang imahe na nababalat pagkatapos ng paulit-ulit na pagkuskos sa iyong mga daliri ay hindi isang kasiya-siyang kasiyahan.
  • Mahirap mag-assemble. Kung mas kumplikado ang puzzle, mas mataas ang posibilidad na ito ay mananatiling kalahating binuo
  • Presyo. Huwag magmadali upang bumili ng palaisipan sa unang tindahan na iyong nakita. Ang mga puzzle ay hindi mga milokoton, at ang katotohanan na sa isang tindahan ay nagkakahalaga ng 1400 rubles. sa isa pa ito ay inaalok para sa 400 rubles. katulad na kalidad
  • Kagamitan. May kasamang tube ng pandikit ang ilang puzzle.
  • Pag-iimbak ng nakolektang imahe. Maaari itong ilagay sa isang mesa sa ilalim ng salamin o plexiglass, idikit at isabit sa dingding sa isang puzzle frame, i-roll up gamit ang puzzle mat, ilagay sa isang malaking puzzle organizer, o kunin pagkatapos humanga at kunan ng larawan.

Tungkol sa kalidad ng mga puzzle mula sa iba't ibang mga tagagawa, sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa kung ano ang naranasan ko mismo.

Ang kumpanyang Russian na Step Puzzle ay gumagawa ng mga puzzle ng badyet para sa mga nagsisimulang assembler. Ito ay dahil sa ang katunayan na ang assortment ay nagsasama lamang ng ilang mga puzzle na may higit sa 3000 mga elemento, at ang mga sukat ng mga elemento mismo ay nag-iiba sa loob ng medyo malawak na hanay, na, kasama ang likas na katangian ng mga imahe sa kanila, ang hugis ng protrusions at recesses, pinapasimple ang pagpupulong. Mapapansin ko rin ang medyo malaking paglalaro ng mga konektadong elemento at ang teknolohikal na bisa ng produksyon, na hindi nagpapahintulot sa produksyon ng nawawalang elemento, gaya ng nakasaad sa isa sa mga mensahe sa forum. Sa opisina ng libo para sa 260 rubles. Nakatagpo ako ng isang elemento lamang na may pagbabalat sa ilalim ng protrusion, ngunit sa isang dalawang-libong taong gulang para sa 390 rubles. Mayroon nang isang dosenang hindi pinutol na elemento, kung saan mayroong isa kung saan ang dalawang elemento ay hindi maaaring paghiwalayin sa isa't isa nang hindi gumagamit ng kutsilyo. Bilang karagdagan, may mga hindi nakadikit at deformed na mga elemento, na nagtanong sa advisability ng gluing ang puzzle upang ipasok ito sa isang frame. Sa kabutihang palad, ito ay binili para sa isang mesa sa ilalim ng salamin, kung saan ang mga depektong ito ay hindi mahahalata. Ang mga ito at iba pang mga punto ay nagpapaliwanag kung bakit ang mga may karanasang esthete assembler ay hindi man lang tumitingin sa rack na may mga Step puzzle. Mga Bentahe ng Hakbang - presyo at iba't ibang uri, kabilang ang mga atraksyon ng Russia. Hindi ako magbibigay ng mga puzzle mula sa Step sa isang puzzle lover, ngunit kung talagang nagustuhan mo ang larawan sa isang puzzle, walang alternatibo at walang planong gawing painting ito, maaari mong kunin ang ika-libo para sa iyong sarili.

Ang mga puzzle mula sa Castorland ay kabilang din sa segment ng badyet, ngunit wala akong napansin na isang depektong elemento sa libo. Maaari ko ring tandaan ang isang medyo mataas na kalidad na pagputol, na nagbibigay din ng isang mas siksik na koneksyon ng mga elemento kumpara sa Hakbang. Ang mga puzzle ng Castorland ay isang mahusay na pagpipilian bilang isang murang regalo.

Ang linya ng Ravensburger ay nakaposisyon bilang premium, ngunit ang ika-libo na nakita ko ay hindi man lang nabigyang-katwiran ang ganoong mataas na titulo. Sa proseso ng pag-assemble nito, higit sa isang dosenang elemento ang natuklasan na may mga hindi malagkit na protrusions at iba pang mga depekto, sa kabila ng katotohanan na ang presyo ng palaisipan ay higit sa 3 beses na mas mataas kaysa sa halaga ng isang libong piraso mula sa Hakbang. Imposibleng hatulan ang kalidad ng buong linya batay sa isang produkto, at marahil ang ilang uri ng pekeng ay nahuli, ngunit ang ilang mga konklusyon para sa hinaharap ay ginawa.

Kung, pagkatapos ng lahat ng sinabi sa itaas, hindi malinaw kung aling palaisipan ang bibilhin para sa iyong sarili o bilang isang regalo, pumili unibersal na opsyon- para sa 500 o 1000 elemento. Halos anumang talahanayan ay angkop para sa pag-assemble ng mga ito, at maraming mga assembler na mas gustong mag-assemble ng mga puzzle na may 1000 - 1500 na elemento. Ang interes dito ay nakasalalay sa pag-assemble ng puzzle nang hindi tinitingnan ang sample na imahe.

Libo-libo din ang kawili-wili dahil ang kanilang sukat ay nagpapahintulot sa iyo na kolektahin ang mga ito habang nakaupo sa mesa. Mga puzzle na may malaking sukat Hindi posible na tipunin ang mga ito nang buo habang nakaupo at nakakalungkot na isipin kaagad kung handa ka nang yumuko ang iyong likod upang tipunin ang mga ito habang nakatayo.

Para sa mas maginhawang trabaho sa mga puzzle, ibinebenta ang mga espesyal na accessory.

Palaisipan banig

Ito ay isang siksik na fleecy na tela kung saan ang mga elemento ay makakapit nang ligtas. Ito ay totoo lalo na kapag gumagamit maliit na mesa.

kanin. 3. Puzzle mat.

Ang banig ay nagbibigay-daan din sa iyo na dalhin ang puzzle at siksik na iimbak ito, bahagyang o ganap na binuo. Upang gawin ito, ito ay pinagsama sa roller na ibinigay. Ang ilang mga alpombra ay may mga marka para sa mga hangganan ng lugar ng larawan para sa mga puzzle na may iba't ibang halaga elemento.

Puzzle organizer tablet

Plastic case para sa pag-assemble at pag-iimbak ng mga puzzle. May mga compartment para sa pag-iimbak ng mga pinagsunod-sunod na item at espasyo para sa pag-imbak ng ilang nakumpletong puzzle malaking sukat

kanin. 4. Tablet organizer para sa mga puzzle.

Ang puzzle ay binuo gamit ang makapal na karton sheet na kasama sa kit.

Ang puzzle sorter ay isang set ng mga tray o tray na may mga partisyon para sa pag-iimbak ng mga pinagsunod-sunod na piraso.

kanin. 5. Tagaayos ng palaisipan.

Frame ng puzzle

Ito ay isang frame para sa paglalagay ng naka-assemble na puzzle sa dingding. Upang maglagay ng maliliit na puzzle sa isang frame, magagawa mo nang hindi nakadikit ang mga elemento nito.

Palaisipan na pandikit

Ginagamit para sa pagdikit ng mga elemento ng natapos na palaisipan. Maaari itong ilapat sa harap na bahagi, ngunit mas gusto ng ilang mga de-kalidad na connoisseurs na ilapat ito reverse side. Bago pagdikitin ang puzzle, isipin kung kailangan ba talaga ito? Ang isang nakadikit na palaisipan ay hindi magpapahintulot sa iyo na ipagpalit ito sa iba pang mga assembler.

Ang mga karagdagang accessory para sa mga puzzle ay pinili batay sa laki ng puzzle, ang bilang ng mga elemento, ang diskarte sa pag-assemble ng mga puzzle at mga kakayahan sa pananalapi. Ang mga accessory ay hindi mura, at makatuwirang maghanap ng mga alternatibo.

Ang isang branded na puzzle sorter na gawa sa 6 na plastic na tray na 19*19 cm ay nagkakahalaga ng humigit-kumulang $25. Gumagana sa $4 bawat tray. Sa mga tindahan na nagbebenta ng mga gamit sa opisina maaari kang makahanap ng mga plastic na tray ng papel (21*31 cm) para sa 70-80 rubles. Maaari kang gumamit ng mga puzzle box, drawer box, plastic crates, tool tray (bilang storage system para sa mga pinagsunod-sunod na item), plastic tray (kabilang ang cat trays), murang storage system, shoe box lids, at kahit na candy box.

Ang isang branded na tablet organizer ay nagkakahalaga ng $100. Kung bumili ka ng mga plastic tray na may sukat na 40*30 cm para sa 100 rubles. bawat piraso, pagkatapos ay maaari silang magamit hindi lamang para sa pag-uuri at pagpapangkat ng mga elemento, kundi pati na rin para sa paglalagay ng mga fragment, na kung saan ay lalong mahalaga kapag nagtatrabaho sa malalaking puzzle, kapag hindi posible na sakupin ang buong talahanayan sa loob ng mahabang panahon.

Angkop para sa pag-assemble ng mga tray at tablet 3 o 5 layer na corrugated sheet. Ito ay hindi kasing tibay ng plastik, ngunit ito ay mas mura at ginagawang posible na independiyenteng gumawa ng mga lalagyan ng anumang ibinigay na pagsasaayos. Upang mag-imbak ng mga puzzle, ang isang kahon ay pinutol mula sa sheet, at ang mga naka-assemble na puzzle mismo ay naka-imbak sa mga sobre na gawa sa corrugated sheet, nakatiklop sa kalahati at ikinakabit sa mga gilid na may mga stapler. Sa kasong ito, ang maliliit na pinagsama-samang mga puzzle ay maaaring maimbak nang patayo. Ang corrugated sheet ay maaari ding gamitin bilang pansuporta kapag nagdidikit ng puzzle.

Kapag gumagamit mesa na may drawer sa ilalim ng tabletop, maaari ka ring gumawa ng organizer dito.

Kung walang angkop na mesa para sa pag-assemble ng puzzle, gagawin ang isang tourist folding table para sa 500-1000 rubles.

Kung mayroong isang maliit na mesa (o mga suporta) at marami libreng espasyo sa paligid nito, pagkatapos ay sapat na upang bumili ng isang sheet ng playwud ng kinakailangang laki, na maaaring ilagay sa itaas.

Bilang karagdagan sa mga accessory na ito, inirerekumenda ko ang pagkuha ng isang spatula para sa mabilis na paglilipat ng isang pangkat ng mga fragment. Para sa mga ito maaari mong gamitin ang isang maliit na piraso makapal na papel. Sa tulong nito, maaari mong ilipat ang buong mga fragment ng puzzle at madaling sumali sa mga ito kumpara sa manu-manong muling pagsasaayos ng mga elemento ng fragment.

Ang paggamit ng puzzle mat (pati na rin ang iba pang accessories) ay nakakaapekto sa pamamaraan ng pagkumpleto ng puzzle. Mas gusto ko ang mga sliding surface. Pinapataas nila ang panganib ng pagbagsak at pagkawala ng mga elemento, ngunit pinapayagan kang ilipat ang mga fragment at gumamit ng contextual assembly, kung saan ang mga elemento na malamang na kabilang sa kanila ay pinagsama-sama sa mga pinagsama-samang mga fragment. Upang maprotektahan ang mga elemento mula sa pagbagsak mula sa mesa hanggang sa sahig, gumawa ng isang edging para sa tabletop na 2-3 sentimetro ang taas mula sa karton, i-secure ito gamit ang tape o isang stapler, o gumawa ng isang tray ng kinakailangang laki mula sa corrugated sheet.

Kung ang pag-assemble ng mga puzzle ay naging isang tunay na libangan, maaari mong isipin ang tungkol sa pag-order ng isang mesa sa iyong sariling paraan. indibidwal na proyekto. Sa isang puzzle forum, isang bersyon ng isang table na may apat na mababaw mga drawer sa ilalim ng tabletop, sa bawat isa ay maaari kang mag-ipon ng isang palaisipan o fragment na binubuo ng 1000 elemento.

Pagpili at paghahanda ng isang lugar ng trabaho

Bilang isang lugar ng trabaho, pumili ng isang mesa kung saan maaari kang umupo nang kumportable:

  • Ang ibabaw ng trabaho ay dapat na mahusay na naiilawan. Ang pinakamahusay na pag-iilaw ay ang liwanag ng araw. Maaari ka ring gumamit ng mga lamp liwanag ng araw. Ang buong lugar ng trabaho ay dapat na naiilawan nang walang liwanag na nakasisilaw. Desk lamp walang adjustable light source position, na may base malaking diameter at ang dilaw na ilaw ay ang pinakamasamang opsyon
  • Ang gumaganang ibabaw ay dapat na ilang sentimetro na mas malaki kaysa sa imahe mismo upang maiwasan ang mga elemento na patuloy na bumabagsak mula sa mga gilid nito
  • Maipapayo na gumamit ng isang free-standing table. Magiging mas madaling mahanap ang mga item na hindi sinasadyang nahulog mula dito
  • Lugar ng trabaho kinakailangan na protektahan mula sa mga panlabas na impluwensya na maaaring humantong sa pagkawasak ng mga pinagsama-samang mga fragment - pagbagsak ng iba't ibang mga bagay sa kanila, pagsisipilyo ng mga damit, pagkakalantad sa hangin, mga alagang hayop, atbp Pagkatapos ng aksidenteng pagkawasak ng isang halos tapos na palaisipan, hindi lahat ay makakahanap ng lakas upang magsimulang magtrabaho mula pa sa simula

Kapag nag-assemble ng isang multi-thousand-ton truck, ang matinding tanong ay lumitaw kung saan ito ilalagay at kung ano ang gagawin dito sa ibang pagkakataon. Ang pagsasama-sama ng isang palaisipan sa sahig ay hindi isang madaling gawain, at ang iyong likod ay hindi magpapasalamat sa iyo. Ngunit ang pagsali sa mga fragment at sa wakas ay pag-assemble ng puzzle sa sahig ay lubos na posible. Ang paghahanap ng banig para sa isang puzzle na may hanggang 6,000 piraso ay hindi dapat maging isang problema, ngunit ang paghahanap ng isang frame para sa isang puzzle ay maaaring maging isang problema kung ito ay hindi karaniwang sukat o binubuo ng higit sa 4,000 piraso. Sa huling kaso, maaari kang makipag-ugnay sa isang pagawaan ng pag-frame, na gagawa ng isang frame ng kinakailangang laki at kalidad.

Maipapayo na tipunin ang puzzle o mga bahagi nito hindi sa mismong tabletop o sa ilalim ng kahon, ngunit sa isang sheet ng papel. Ito ay makabuluhang gawing simple ang lahat ng karagdagang trabaho dito, halimbawa, gluing elemento (huwag mantsang ang tabletop na may pandikit) o ​​ilipat ito sa ibang lugar. Ito ay magiging napakahirap o kahit na imposible na maglagay ng isang sheet ng papel sa ilalim ng binuo puzzle. Naipon na namin ang karamihan sa puzzle sa ilalim ng kahon, ngunit paano namin ito maililipat sa pangkalahatang larawan? Dapat ko bang tanggalin ang ilalim ng kahon o manu-manong ilipat ang 4-5 item sa isang pagkakataon? Kapag gumagamit ng isang papel na backing, ang mga naturang isyu ay hindi lilitaw. Madali kang makakapaglagay ng isa pang backing sa ilalim ng backing ng naka-assemble na puzzle kung ang kasalukuyang isa ay hindi angkop sa iyo sa ilang paraan, o maaari mo itong mabilis na bunutin kapag pinagsama ang mga bahagi ng larawan na matatagpuan din sa mga backing.

Kung hindi ma-occupy ang mesa sa mahabang panahon(maaaring tumagal ng isang linggo o higit pa upang makabuo ng isang libong pirasong puzzle), maaari kang gumamit ng banig na magbibigay-daan sa iyong mabilis na alisin ang isang bahagyang nabuong palaisipan mula sa mesa o mabilis na ilahad ito sa mesa. Ang isang mas murang solusyon ay ilagay ang puzzle sa isang sheet ng whatman paper, na maaaring ilagay sa ilalim ng mesa, kama, sa mezzanine, sa ilalim ng karpet, atbp.

Punasan bago gamitin ibabaw ng trabaho, na maaaring naglalaman ng maliliit na particle ng dumi, mumo, atbp.

Pagkatapos ihanda ang lugar ng trabaho, nagpapatuloy kami sa proseso ng pagpupulong.

Pagtitipon ng palaisipan

Bago pagsama-samahin ang isang palaisipan, ipinapayong pag-isipan ang isang diskarte para sa pag-assemble nito. Isipin ang iyong sarili bilang isang pangkalahatang namumuno sa isang libong elemento: una, isang elite squad ng mga elemento na may mga fragment ng asul na bandila ay pupunta sa labanan, pagkatapos ay susuportahan sila ng mga elemento na may mga fragment ng katawan ng barko at mga kanyon, at ang mga elemento ng kalangitan ay mananatili sa reserba para sa ngayon at papasok sa labanan sa huling yugto ng trabaho. Ang mga elemento ng barko ay hindi makakuha ng isang foothold sa tinukoy na linya? Tulungan natin sila sa mga elemento ng palo at isang pangkat ng mga elemento ng kastilyo kung saan kailangan nilang magtatag ng komunikasyon sa pamamagitan ng pagkonekta sa kanila sa isa't isa!

Ang kakulangan sa diskarte ay ang landas sa pagkatalo. Samakatuwid, tingnan natin nang mabuti kung ano ang kailangan nating magtrabaho.

Ang isang elemento ay ang pinakamaliit na posibleng hindi mahahati na yunit ng isang puzzle, na isang piraso ng karton ng isang tiyak na hugis na may isang fragment ng isang imahe dito. Ang mga elemento ay maaaring uriin ayon sa iba't ibang pamantayan, ngunit sa lahat ng kanilang maraming elemento, ang mga elemento ng frame ay nakikilala, na gumaganap ng isang pangunahing papel sa ilang mga kaso. Para sa kadalian ng paggamit, maaari kang magtalaga ng mga pangalan sa mga elemento na naiiba sa hugis. Nasa ibaba ang aking bersyon ng pagtatalaga ng ilang elemento.

kanin. 6. Mga karaniwang pangalan ng mga elemento ng palaisipan.

Ang balikat ay isang protrusion na nabuo sa pamamagitan ng isang bingaw. Halimbawa, ang elementong "P" sa figure sa itaas ay may dalawang balikat.

Leg - isang protrusion na nabuo sa pamamagitan ng dalawang katabing recesses ng isang elemento. Halimbawa, sa "sulok" mayroong isang binti, sa "X" mayroong 4.

Ang kadena ay isang solong hilera na pagkakabit ng ilang elemento. Dito maaari kang magpasok ng mga karagdagang kahulugan na madaling gamitin: dalawa - isang pagsasama ng dalawang elemento, tatlo - isang pagkabit ng tatlong elemento atbp.

Ang isang fragment ay isang kumbinasyon ng mga elemento na nakaayos sa dalawa o higit pang mga hilera. Nag-attach kami ng isang elemento sa gilid sa dalawa - ito ay isang fragment, kahit na ang pinakamaliit.

Sample - isang imahe sa kahon kung saan binuo ang puzzle.

Ang lugar ay isang solong seksyon ng puzzle kung saan napili ang kaukulang elemento.

Ang lugar ng trabaho ay ang buong lugar para sa pagtatrabaho sa puzzle. Maaari itong nahahati sa mga sumusunod na lugar:

  • Mga pagtitipon ng puzzle
  • Pag-uuri
  • Mga grupo
  • Mga pagtitipon ng mga auxiliary fragment

Ang mga lugar na ito ay maaaring paghiwalayin sa isa't isa o pagsamahin para sa ibinahaging paggamit.

Ang paghihiwalay ng mga lugar ay nagbibigay-daan sa iyo upang malinaw na makita kung ano ang matatagpuan kung saan: sa lugar ng puzzle - mga fragment ng puzzle, sa lugar ng pag-uuri - random na napiling mga elemento, sa lugar ng pagpapangkat - mga elemento ng grupo, atbp. Ngunit ang gayong paghihiwalay ay maaaring makabuluhang bawasan ang bilis ng pagpupulong dahil sa pangangailangang kumpletuhin muli ang ilan at ang parehong mga operasyon. Halimbawa, kapag gumagamit ng isang organizer, ang puzzle ay binuo sa isang kalahati nito, at ang isa ay ginagamit upang mag-imbak ng pinagsunod-sunod na mga elemento. Nangangahulugan ito na kailangan mong pag-uri-uriin ang mga elemento sa pamamagitan ng paghahati, at pagkatapos ay ilatag ang mga ito at ipangkat ang mga ito sa bawat oras, at pagkatapos makumpleto ang gawain, ibalik ang mga ito sa kompartimento. Kung ang lugar ng talahanayan ay lumampas sa laki ng palaisipan ng dalawa o higit pang beses, ang talahanayan ay maaaring ganap na sakupin sa loob ng ilang araw at hindi ka natatakot na magtrabaho kasama ang iba't ibang uri ng mga elemento, kung gayon ang lahat ng gawain ay maaaring gawin sa nag-iisang workspace. Sa aking kaso ito ay nangyayari tulad nito:

Ang lahat ng elemento mula sa isang pakete (1000 piraso) ay ibinubuhos sa isang mesa o kahon ng palaisipan. Susunod, ang isang sunud-sunod na rebolusyon ng lahat ng mga elemento ay ginanap at pinapangkat ang mga ito ayon sa imahe sa iba't ibang bahagi mesa. Ang mga plain at obscure na elemento ay nakagrupo nang hiwalay, gayundin ang mga elemento ng frame. Sa una, ang isang magaspang na pagpapangkat ay isinasagawa, dahil hindi malinaw kung ano ang maaaring ipangkat kaagad, at para sa kung ano, ang magaspang na pag-uuri ay sapat. Sa panahon ng pagpapatupad nito, ang larangan ng pagtingin ay lalong makakatagpo ng mga elemento sa larawan kung saan ang magkaparehong mga texture o elemento ay malinaw na nakikita. Ang mga ito ay naka-grupo kaagad, at ang mga monochromatic at hindi malinaw na elemento ay maaaring pagbukud-bukurin nang maramihan, dahil kakailanganin ang mga ito sa huling yugto ng pag-assemble ng puzzle. Ang mga elemento ng bubong ay naka-grupo nang hiwalay.

Pagkatapos makumpleto ang operasyong ito, magkakaroon ng ilang grupo sa mesa, ilang mga pile na may pinagsunod-sunod na mga elemento at isang pile na may hindi malinaw at hindi pinagsunod-sunod na mga elemento. Maaari mong patuloy na subukang ilagay ang mga ito sa isang lugar, ngunit ito ay magtatagal ng karagdagang oras at ito ay hindi isang katotohanan na sila ay pipiliin ayon sa kanilang mga grupo. Nangangahulugan ito na maaari mong iwanan ang mga ito nang mag-isa sa ngayon at gumawa ng ilang paunang paghahanda - pag-assemble ng mga chain sa mga grupo. Ang mga grupo ng mga elemento sa mesa ay hindi gumagalaw kahit saan, at ang mga kadena ay direktang kinokolekta sa kanila. Unti-unti, ang mga kadena ay pinalaki sa mga fragment, na nakaposisyon na may kaugnayan sa bawat isa gamit ang isang spatula.

Para sa ilan, ang pamamaraang ito ay maaaring mukhang masyadong kumplikado at hindi epektibo, ngunit ang mga bentahe nito ay, una, maraming mga operasyon ang pinagsama sa isa (pag-uuri, pagpapangkat at paghahanap), at pangalawa, ang bawat operasyon ay isinasagawa nang isang beses lamang (na may karagdagang paglilinaw), at pangatlo, ang posibilidad ng contextual assembly ay lumitaw kung saan ang mga elemento na maaaring nauugnay sa kanila ay matatagpuan sa paligid ng mga naka-assemble na fragment. Sa kasong ito, maraming mga fragment ang nahuhulog sa gitnang larangan ng paningin nang sabay-sabay, na may isang malaking bilang mga elementong katulad nila, na ginagawang posible na makita ang koneksyon sa pagitan nila at mabilis na ikonekta ang mga ito sa isa't isa. Kung ang pansin ay masyadong nakakalat dahil sa kasaganaan ng mga elemento, ang isang mas detalyadong pagpapangkat ay isinasagawa sa pag-alis ng ilang mga elemento mula sa lugar ng mga fragment ng puzzle. "Kailan naka-assemble ang frame?" tanong mo. Kapag dumating na ang tamang sandali para dito. Kung mas madaling gumawa ng isang kadena ng mga elemento ng frame, ito ay binuo, kung mas madaling mag-ipon ng isang tanda para sa isang tindahan, ang pag-sign ay binuo kung kailangan mong magtrabaho sa isang monochromatic na lugar, pagkatapos ay ang frame ay binuo sa pinakadulo simula; Pagkakasundo ayon sa sample paunang yugto hindi ginagamit. Ito ay isang pag-aaksaya ng oras at atensyon. Ang isang maliwanag na poste, karatula, bandila, mga bintana at iba pang malinaw na mga fragment ay perpektong pinagsama sa isang sample nang hindi sumilip.

Sa proseso ng pagtatrabaho sa mga puzzle, ginagamit ang iba't ibang mga operasyon, ang pangunahing mga ito ay kinabibilangan ng:

  • Ang pag-uuri ay ang pagpili ng mga elemento ayon sa ilang katangian (kulay, hugis, layunin)
  • Pagpapangkat - single-layer na pag-aayos ng mga napiling elemento sa tabi ng bawat isa
  • Pag-aayos - sunud-sunod na pag-aayos ng mga elemento ng pangkat sa isang tiyak na pagkakasunud-sunod
  • Brute force - sunud-sunod na inilalapat sa isang napiling lokasyon ang lahat ng elementong angkop para dito hanggang sa makuha ang isang tugma
  • Oryentasyon - pag-ikot ng lahat ng mga nakaayos na elemento upang ang mga ito ay nakatuon ayon sa lugar, na magbibigay-daan sa hugis ng lugar na maihambing sa hugis ng mga elementong ito
  • Maghanap (item o lokasyon)
  • Traversal - sunud-sunod na paglalapat ng napiling elemento sa ilang lugar ng magkatulad na hugis upang makahanap ng tugma
  • Positioning - ang lokasyon ng isang elemento, chain o fragment sa isang partikular na lugar sa puzzle ayon sa sample

Bakit ginagawang kumplikado at detalyado ang lahat? Sa proseso ng komunikasyon sa paksa ng pag-assemble ng mga puzzle, kadalasang limitado ang mga ito pangkalahatang konsepto pag-uuri ng mga elemento, na nagpapabilis sa pag-assemble ng puzzle at isang kinakailangang operasyon kapag nag-assemble ng mga multi-element na puzzle. Ito ay naiintindihan, ngunit ano ang eksaktong ibig sabihin ng pag-uuri? Naiintindihan ito ng ilan bilang pamamahagi ng mga elemento sa mga tray, ang iba - sa mga tambak sa isang mesa, ang iba - bilang isang solong-layer na pagpapangkat sa mga hilera o sa magkahalong paraan, ang iba - pagpili ng mga elemento ayon sa kulay, atbp. Upang alisin ang kalabuan na ito, maaari mong linawin ang konsepto ng pag-uuri o magpakilala ng mga bagong kahulugan, na kung ano ang ginawa namin.

Ang antas ng pagiging epektibo ng bawat operasyon ay nakasalalay sa maraming mga kadahilanan, kabilang ang mga kakayahan ng lugar ng trabaho at ang mga katangian ng palaisipan. Kung mas maraming elemento sa puzzle at mas kumplikado ito, mas maingat na kailangan mong maghanda, pumili at magsagawa ng mga operasyon, at mas maraming oras ang aabutin. Kapag isinasagawa ang mga ito, kailangan mong subaybayan ang balanse sa pagitan ng praktikal na pangangailangan, pagsisikap na ginugol, oras at resulta. Ang pagsasagawa ng masyadong maraming detalye sa isang operasyon ay magreresulta sa nasayang na pagsisikap at oras sa iba, pati na rin ang pagsasagawa nito nang napakababaw. Gumagamit ang puzzle ng maraming elemento, at madali itong lumabas na pagkatapos magsagawa ng isang operasyon, kakailanganin mong magsagawa lamang ng isang malaking halaga ng paulit-ulit at hindi kinakailangang mga operasyon sa tuwing lalapit ka sa puzzle, na maaaring naiwasan. Bilang resulta, ang koleksyon ng isang tatlong-libo ay maaaring tumagal ng maraming buwan. Ang isang simpleng halimbawa ay ang pag-iimbak ng mga pinagsunod-sunod na bagay sa mga bag na nakatiklop sa isang kahon. Ang kahon ay tumatagal ng napakaliit na espasyo, ngunit isipin ang dami ng trabaho na kailangang gawin sa bawat oras - maglabas at kalasin ang isang dosenang bag na may mga elemento, ibuhos ang mga elemento mula sa mga ito sa mesa, pangkatin ang mga ito, pagkatapos ng trabaho, ipamahagi ang lahat. ang mga elemento pabalik sa mga bag, itali ang mga ito at ibalik ang mga ito sa kahon.

Pag-uuri

Binubuo ang operasyong ito ng pagpili ng mga elemento batay sa magkatulad na katangian - kulay, texture, katangian ng imahe, atbp. Salamat dito, maaari kang magplano ng isang phased assembly ng puzzle at makabuluhang bawasan ang bilang ng mga elemento para sa kasalukuyang gawain kapag nag-compile ng multi -libong palaisipan. Kung ang lungsod ay unang binuo, ang mga elemento ng kalangitan ay maaaring itabi upang hindi sila kumuha ng espasyo o makagambala sa atensyon. Ang pagpili ng mga item para sa imbakan ay maaaring gawin sa iba't ibang lalagyan- mga tray, kahon, bag, atbp.

Sa paunang yugto, sapat na upang magsagawa ng isang magaspang na pag-uuri. Lalo itong magiging epektibo para sa mga elemento ng parehong uri na sumasakop malalaking lugar sa larawan. Halimbawa, kung ang mga dahon ay sumasakop sa kalahati ng landscape na imahe, ang pagpili nito sa isang tray ay maglalahati sa bilang ng mga elemento.

Ang pag-uuri gamit ang pagpili sa isang lalagyan ay may kalamangan sa pagiging magagawa compact na imbakan elemento. Ang mga disadvantages ng pag-uuri ng mga item nang maramihan ay kinabibilangan ng pangangailangan na muling ilatag ang mga ito at ipangkat ang mga ito. Ibinuhos nila ito sa tray, inilatag, tinipon hangga't kaya nila at ibinalik sa tray.

Kung plano mong bumuo ng isang maliit na puzzle nang mabilis, pagkatapos ay ang pag-uuri ay pinagsama sa pagpapangkat.

Pagpapangkat

Ang operasyon na ito ay nangangailangan ng isang malaking lugar upang ayusin ang lahat ng mga elemento ng pangkat sa isang layer na ang larawan ay nakaharap sa itaas. Magiging epektibo ang pagpapangkat kapag nagtatrabaho sa isang maliit na bilang ng mga elemento (20 - 50 piraso) na may kakaiba at madaling mabasa na imahe. Sa una ay hindi magiging malinaw kung ano ang ipangkat, ngunit pagkaraan ng ilang sandali ang mga elemento na may parehong texture ng bubong o gawa sa ladrilyo, na maaaring agad na ipangkat nang hiwalay. Makakatulong ito sa hinaharap upang agad na magpatuloy sa pagbuo ng mga chain at fragment.

Ang pagpapangkat, tulad ng pag-uuri, ay tumutukoy sa yugto ng paghahanda pag-assemble ng puzzle. Maglagay ng ilang grupo nang sabay-sabay sa isang malaking lugar ng trabaho.

Ang pagpapangkat ay hindi epektibo kapag nagtatrabaho sa monochromatic o katulad na mga elemento. Sa kasong ito, ginagamit nila ang pinakamalakas, ngunit pinakamahaba at pinakamahal na operasyon - malupit na puwersa.

Bust

Gamit ang operasyong ito, maaari kang bumuo ng isang palaisipan ng anumang antas ng pagiging kumplikado. Ang pagiging epektibo nito ay tumataas habang ang bilang ng mga elementong pinag-uuri-uri ay bumababa, at ito ay pinakamahusay na gawin ito sa pinakadulo ng pag-assemble ng puzzle, kapag ang pinakamaliit na bilang ng mga elemento ay nananatili. Kung ang isang imahe ay binubuo ng ilang mga lugar na magkatulad sa kulay at pagkakayari, ngunit matatagpuan sa iba't ibang bahagi nito, kung gayon, sa palagay ko, mas mahusay na kolektahin ang mga ito sa pagkakasunud-sunod ng pagtaas ng laki ng mga hindi nakolektang lugar, lahat ng iba pang mga bagay ay pantay. . Ano ang magbibigay sa iyo ng higit na kasiyahan, ganap na sumasaklaw sa isang maliit na lugar sa loob ng ilang oras o bahagyang binabawasan ang isang malaking lugar?

Ang pagiging epektibo ng enumeration ay direktang nakasalalay sa kalidad ng isa pang operasyon - pag-order.

Nag-aayos

Kapag isinasagawa ang operasyong ito, ang karamihan sa lugar ng pagtatrabaho ay natupok, na kinakailangan para sa isang solong-layer at row na pag-aayos ng mga elemento sa isang naibigay na pagkakasunud-sunod. Sa kasong ito, nauuna ang pagpapangkat ng mga elemento ayon sa anyo. Una naming inilalagay ang "mga brick", pagkatapos ay ang "mga target", pagkatapos ay ang "mga sulok", H-element, atbp. Ang pag-aayos ayon sa hugis ay nakakatulong sa iyong i-filter ang mga uri ng elemento na hindi akma kung saan mo gustong magkasya ang fragment. Kung, halimbawa, ang isang fragment ay nagbibigay ng puwang sa anyo ng isang anggulo na may mga recesses sa mga gilid nito, kung gayon, malinaw naman, ang mga H-element na may magkasalungat na lokasyon ay hindi angkop para dito at maaari silang agad na alisin mula sa pagsasaalang-alang.

Ang mga handa na piraso ng puzzle ay mag-aalok ng isang malaking bilang ng mga lugar kung saan kailangan mong makahanap ng mga elemento. May pagkakaiba ba kung saan magsisimula? kumain ka na! Subukang pumili ng mga lugar na malinaw na nagpapahiwatig ng hitsura ng binti, balikat o bingaw, o nagpapahintulot sa iyo na mag-filter pinakamalaking bilang elemento. Halimbawa, kung sa isang palaisipan kailangan mong isara ang 10 mga lugar, kung saan mayroong isang hugis-puso, pagkatapos ay magsimula dito. Ang pagpili ng mga elemento na may hugis-puso na binti ay ginaganap mas simple kaysa sa H-element, na kailangan pa ring i-turn over kapag pinipili ang mga ito nang lokal.

Kabuuang dami Mas maraming H-element kaysa sa iba at dapat na i-filter muna ang mga ito, pumili ng mga lugar kung saan hindi angkop ang mga ito.

Oryentasyon

Ginagamit upang bawasan ang bilang ng mga elemento na mauulit. Ang mga nakaayos na elemento ay hindi palaging nakatuon sa parehong paraan tulad ng lugar sa fragment, at ang pag-ikot sa mga ito sa tamang direksyon ay makakatulong sa iyong mas malinaw na makita kung paano umaangkop ang bawat elemento ng pagpili sa hugis ng lugar. Sa mga mahilig sa palaisipan, may mga gumugugol ng maraming oras sa paghahanap ng mga pattern sa pag-aayos ng mga elemento ng palaisipan mula sa iba't ibang mga tagagawa at mga nuances sa mga hugis ng mga elemento, ngunit para sa akin, sapat na ang visual memory, pagsusuri, teorya ng posibilidad at intuwisyon.

Maghanap

Nakilala namin ang isa sa mga uri ng paghahanap ng elemento - brute force - kanina, at ngayon ay titingnan namin ang dalawa pang - paghahanap ng elemento at paghahanap ng lugar. Ginagamit ang mga ito kapag nagtatrabaho sa natatangi at lubos na nababasa na mga larawan.

Ang pangangailangan na maghanap para sa isang elemento ay lumitaw kapag may sapat na data tungkol sa kung ano ang hahanapin. Halimbawa, mayroong isang elemento na naglalarawan ng isang bahagi ng isang bintana o haligi at kailangan mong hanapin ang mga natitirang bahagi, o maghanap ng isang elemento na sumasaklaw sa espasyo sa loob ng pinagsama-samang fragment. Sa huling kaso, may pagnanais na mahanap ito sa lahat ng mga gastos at isara ang isyu, ngunit sa karanasan ay huminto ka sa pagbibigay pansin sa gayong mga bagay. Pagkaraan ng ilang oras, ang bilang ng mga natitirang elemento ay bababa, at tiyak na makikita ito nang hindi nangangailangan ng pagsisikap.
Gumagana nang maayos ang paghahanap ng elemento kapag gumagawa ng mga chain sa mga grupo, naghahanap ng mga elemento na may mga tuwid at slanted na linya, natatangi at madaling mabasa na mga texture.
Ang paghahanap ng lokasyon ay tumutulong sa paglutas ng kabaligtaran na problema - pagtukoy sa lokasyon ng pag-install ng napiling elemento. Upang gawin ito, unang isang paghahanap ay ginawa para sa lokasyon ng elementong ito sa sample, at pagkatapos, kung matagumpay, ang elemento ay naka-install sa kaukulang lugar sa puzzle. Kung nag-iipon ka ng isang palaisipan sa isang hiwalay na lugar na may isang inilatag na frame, kung gayon ang elemento ay maaaring mailagay sa loob nito nang tumpak. Gusto kong mangolekta ng libu-libo sa isang solong lugar ng trabaho (higit pa sa diskarteng ito sa ibang pagkakataon) at ang kamag-anak na pagpoposisyon ng nahanap na lugar ay sapat - sa isang lugar sa kaliwa at sa itaas ng isang bagay sa isang naka-assemble na fragment (maaaring walang frame) .

Saan magsisimulang mag-assemble?

Ang pagpupulong ay nagsisimula sa kung ano ang pinakamadaling i-assemble - isang frame o natatanging mga fragment na malinaw na nakikilala sa pamamagitan ng kulay at texture.

Kung pinagsama-sama mo ang mga elemento, lohikal na magsimula sa pagbuo ng dalawa at tatlo. Makipagtulungan sa ilang grupo nang sabay-sabay. Ito ay maaaring mukhang isang pagkagambala at isang pag-aaksaya ng oras, ngunit ang diskarte na ito ay may malaking kalamangan - kalayaan mula sa katumpakan ng mga elemento ng pagpapangkat. Sa pagsasagawa, hindi posible na ipangkat nang eksakto ang lahat ng mga elemento, at maaaring lumabas na ang nais na elemento ay matatagpuan sa ibang lugar. Sa oras na ginugol sa paghahanap para dito, madali kang makakagawa ng 10-20 chain ng mga elemento iba't ibang grupo. Mas mahusay na magtrabaho kasama ang ilang mga fragment nang sabay-sabay (na may mga bihirang eksepsiyon), sa halip na limitahan ang iyong sarili sa paglalagay ng isa lang.

Kung ang pagpapangkat ng mga elemento ay hindi natupad (dahil sa kakulangan ng espasyo o hindi epektibo nito kaugnay sa kasong ito), ang pagpupulong ay nagsisimula sa isang hindi kumpleto o kumpletong paglalagay ng frame (kung may puwang para dito). Sa mataas na kalidad na mga puzzle, ang mga elemento ay maaaring mapili mula sa isang gilid, na ibinigay ng frame, ngunit kapag nag-assemble ng dalawang-dimensional na mga fragment ay magkakaroon ng dalawa o tatlong panig, na magpapataas ng bilis at katumpakan ng pagpili ng mga elemento mula sa kanila.

Ang paglalagay ng isang buong frame ay nagdaragdag sa kahusayan ng paggamit ng operasyon sa paghahanap ng lokasyon. Hindi mo magagawa nang walang frame kapag naglalagay ng isang monochromatic na imahe. Kung ito ay ganap na hindi malinaw kung saan magsisimulang tipunin ang puzzle, pagkatapos ay magsimula sa frame. Kadalasan ang mga bagay sa harapan ay katabi ng isang frame, ang layout nito ay makakatulong upang simulan ang kanilang pagpupulong.

Isang pagpupulong ng mga fragment na binubuo ng monochromatic at mahirap na makilala ang mga homogenous na texture

Narito ito ay napakahalaga na sa simula ay maayos na tumugma sa labor-intensive na trabaho at maglaan ng hindi bababa sa isang oras para sa bawat diskarte. Ito ay magiging mas epektibo kaysa sa opsyon kapag gumugol ka ng 15 minuto sa isang araw sa loob ng isang buwan, at sa dulo ay bumangon ang tanong kung bakit hindi nakumpleto ang puzzle. Ang pag-assemble ng mga lugar na ito ay maaaring maging sanhi ng hindi ganap na pagkumpleto ng puzzle, na maaaring malaman mula sa mga mensahe ng iba't ibang assembler. I-on ang background music, radyo, o isali ang iyong sarili sa isang pakikipag-usap sa isang tao upang ilihis ang ilan sa iyong atensyon mula sa pagpupulong at maiwasang malagay sa isang sitwasyon ng labis na karga kapag ang sky assembly ay ganap na nagagalit sa iyo at gusto mo lamang ng isang bagay - ang sumuko lahat. Marahil sa kaso ng isang palaisipan na ito ay hindi masyadong nakakatakot, ngunit sa buhay ay madalas na kailangan mong gawin ang simple, ngunit mayamot at walang pagbabago ang tono ng trabaho, burnout na kung saan ay hahantong sa mas malungkot na kahihinatnan at pagkabigo.

Ang bilis at kahusayan ng paglalagay ng mga naturang lugar ay nakasalalay sa bilang ng mga natitirang elemento at ang kalidad ng operasyon ng pag-order, kung saan kinakailangan na pangkatin ang mga elemento sa mga hilera, na isinasaalang-alang:

  • Mga kulay
  • Ang likas na katangian ng imahe sa kanila
  • Bilang ng mga protrusions at recesses
  • Sukat
  • Hugis ng mga protrusions, atbp.

Kung mas detalyado ang pag-order, mas mabilis at mas madali itong pag-uri-uriin ang mga elemento. Halimbawa, kung ang fragment ay nagbibigay ng isang sulok na lugar na may butas sa bawat panig, kung gayon, malinaw naman, ang mga elemento na hugis-H na may dalawang protrusions sa magkabilang panig ay hindi gagana at maaaring agad na alisin mula sa pagsasaalang-alang. Subukang isara muna ang mga bahaging iyon ng puzzle na makakatulong sa pag-filter ng pinakamalaking bilang ng mga elemento o bawasan ang bilang ng mga opsyon na pag-uuri-uriin.

Kapag umuulit, maaari kang gumamit ng traversal operation, kung saan ang napiling elemento ay inilapat sa ilang lugar upang makahanap ng tugma. Ipagpalagay na ang isang seksyon ng kalangitan ay nagbibigay ng 3 lugar ng parehong hugis. Mas madaling ilapat ang napiling elemento sa mga ito nang paisa-isa kaysa pag-uri-uriin ang mga elemento para sa bawat lugar nang hiwalay.

Upang mapabilis ang paghahanap, kumuha ng dalawang elemento nang sabay-sabay (isang elemento sa bawat kamay). Sa kasong ito, unang isang elemento ang inilapat sa lugar, at pagkatapos ay isa pa. Maaari mong dagdagan ang bilis nang higit pa sa pamamagitan ng pagtatrabaho sa dalawang elemento at dalawang lugar sa parehong oras. Sinuri namin ang lahat ng mga opsyon, pinalitan ang mga elemento at muling sinuri ang lahat ng mga opsyon.

Ang isang sitwasyon ay madalas na lumitaw kapag ang hugis ng isang lugar ay nangangahulugan na ang parehong elemento ay maaaring mai-install dito sa maraming iba't ibang mga posisyon. Sa pinakamasamang sitwasyon, kakailanganin mong suriin ang apat na posisyon ng elemento, iikot ito ng 90 degrees sa bawat pagkakataon. Hindi mahirap na paikutin ang isang elemento gamit ang iyong mga daliri gamit ang iyong nangingibabaw na kamay, ngunit mahalagang matutunan kung paano sabay na paikutin ang mga elemento sa bawat kamay, na magbibigay-daan sa iyo na sabay na magtrabaho sa dalawang lugar upang mapataas ang bilis ng pag-uuri.

Ang enumeration ng mga elemento ay maaaring gawin nang may at walang pagtatasa ng pagkakatugma ng hugis ng lugar sa hugis ng mga elemento. Ang pangalawang opsyon ay mas simple, kailangan mo lamang ilapat ang mga elemento, ngunit ang una ay nagbibigay-daan sa iyo upang bawasan ang paghahanap, lalo na sa mga kaso kung saan ang lugar ay may hugis na kung saan ang ilang mga elemento lamang ang magkasya. Walang saysay na dumaan sa lahat ng elemento ng ganitong uri, kung ang hugis ng lugar ay nagpapahiwatig ng isang elemento na may napakanipis na balikat o isang malaking hugis pusong binti.

Pagtitipon ng libu-libong mga puzzle

Ang higit pang mga elemento ay kasama sa palaisipan, mas maingat na kinakailangan upang makagawa gawaing paghahanda at pagpupulong nito. Ang pagkabigong magsagawa ng isang operasyon ay maaaring humantong sa pangangailangan na magsagawa ng napakalaking halaga ng hindi kinakailangang gawain. Kung, kapag nag-iipon ng isang libong libro sa unang yugto, sapat na upang limitahan ang sarili sa magaspang na pag-uuri, kung gayon narito ang operasyong ito ay isa sa mga susi, nangangailangan ito nadagdagan ang atensyon at maraming oras (ilang oras).

Pagkatapos ng pag-uuri at pagpapangkat, ang bilang ng mga napiling item ay maaaring medyo malaki. Upang hindi ibuhos ang mga elemento mula sa mga tray at bag sa bawat oras, hindi upang igrupo ang mga ito sa mesa at hindi ibalik ang mga ito sa mga tray at bag pagkatapos tapusin ang trabaho, maaari kang magtrabaho sa pagpapangkat at pag-assemble ng mga fragment sa mga auxiliary na ibabaw, halimbawa, sa mga tray. Sa panahon ng proseso ng pag-uuri, ang mga item na may hindi malinaw at monochromatic na mga imahe ay pinipili sa mga tray, at ang mga item na may katulad na mga texture at mga imahe ay agad na pinagsama sa mga tray. Mangangailangan ito ng maraming espasyo, ngunit aalisin ang pangangailangan na magsagawa ng paulit-ulit na mga operasyon, dahil ang mga elemento ng pangkat at ang mga kadena at mga fragment na nakolekta mula sa kanila ay maiimbak sa mga tray, nang hindi kinakailangang patuloy na muling ayusin at pangkatin ang mga ito. Maglagay ng ilang trays sa mesa at makakapagtrabaho ka kaagad. Pagkatapos gamitin, ang mga tray ay mabilis na nakasalansan para sa compact na imbakan.

Para sa higit pa komportableng trabaho Gamit ang mga tray, maaari kang bumili ng tray cart. Nagkakahalaga sila ng isang disenteng halaga, ngunit pinapayagan ka nitong ilabas at ipasok ang mga tray nang nakapag-iisa sa bawat isa.

Ang mga tray ay hindi na angkop para sa pag-assemble ng malalaking puzzle at kakailanganin mong mag-isip muli tungkol sa kung saan ibubuo ang mga ito at kung paano iimbak ang mga pinagsunod-sunod na elemento. Naiisip ang mga rack na may mga drawer at system. bodega, malalaking production table, atbp. Dito, maraming malalaking naaalis na kahon ang maaaring gamitin upang mangolekta ng mga fragment at mag-imbak ng mga elemento sa mga ito. Kapag gumagamit ng isang yunit ng istante, maaari mong gawin nang walang mesa sa yugto ng pag-assemble ng mga indibidwal na bahagi ng imahe: i-on ang ilaw, hilahin ang drawer, ilagay sa isang upuan, at magsisimula ang pagpupulong. Kakailanganin ang isang talahanayan upang ikonekta ang mga bahagi sa isang larawan kung ang sahig ay hindi ginagamit para dito. Upang mabilis na alisin ang naka-assemble na bahagi mula sa kahon, ang ilalim na gawa sa hardboard ay maaari ding gawing maaaring iurong: ang mga bahagi ay pinagsama sa isang sheet ng papel, pagkatapos ng pagpupulong, ang ilalim ng kahon ay bunutin, at ang papel ay bunutin mula sa sa ilalim ng pinagsama-samang imahe.

Kaya, kumpleto na ang palaisipan, ano ang susunod na gagawin dito? Bilang karagdagan sa mga opsyon na nakalista sa gabay, maaari kong irekomenda ang pagpapalitan o pagbebenta ng puzzle sa pamamagitan ng mga social network o mga espesyal na site. Ang mas kawili-wiling ay ang pagpapalitan ng mga puzzle nang walang taros nang hindi nagbibigay ng orihinal na sample na imahe. Hindi alam ng kolektor kung ano ang kanyang kinokolekta. Ang tanging bagay ay kailangan mong mag-ingat upang hindi makakuha ng isang bagay na nakolekta mo na.

Mayroong maraming mga tanong na natitira sa kabila ng saklaw ng gabay na ito, ngunit sa palagay ko pagkatapos basahin ito ay mas magiging kumpiyansa ka kapag nagtatrabaho sa iba pang mga uri ng mga puzzle.